沙漠化:石头,木材,粮草,黄金产量略降,金属产量增加,双方除骑兵外所有部队防御力减少
海洋化:石头,木材,金属,黄金产量略降,粮草产量增加,双方除骑兵外所有部队攻击力增加
硬岩型:木材,金属,粮草产量略降,石头,黄金产量增加,双方弓兵部队威力减少
平原型:产量无变化,双方骑兵部队攻击力增加
火山型:石头,木材,金属产量降低,粮草,黄金产量增加,双方步兵部队攻击力增加
冰冷型:石头,金属产量降低,木材,粮草,黄金产量增加,双方魔法部队攻击力增加
希望采纳,谢谢另外有不懂的问题详见思路英雄FAQ,地址,可以Hi我
沙漠化:石头,木材,粮草,黄金产量略降,金属产量增加,双方除骑兵外所有部队防御力减少
海洋化:石头,木材,金属,黄金产量略降,粮草产量增加,双方除骑兵外所有部队攻击力增加
硬岩型:木材,金属,粮草产量略降,石头,黄金产量增加,双方弓兵部队威力减少
平原型:产量无变化,双方骑兵部队攻击力增加
火山型:石头,木材,金属产量降低,粮草,黄金产量增加,双方步兵部队攻击力增加
冰冷型:石头,金属产量降低,木材,粮草,黄金产量增加,双方魔法部队攻击力增加
看这个图就明白拉
楼主你好:
地形对发展很重要,特别是后期,以下是各种地形对资源的产量和兵的影响!
1、沙漠化:石头,粮草,黄金产量略降,金属产量增加,双方除骑兵外所有部队防御力减少;
2、湖泊化:金属,黄金产量略降,木头,粮草产量增加,双方除骑兵外所有部队攻击力增加;
3、硬岩型:木头,金属产量略降,石头产量增加,双方弓兵部队威力减少;
4、平原型:产量无变化,双方骑兵部队攻击力增加;
5、火山型:石头,粮食产量降低,金属,黄金产量增加,双方步兵部队攻击力增加;
6、冰冷型:金属,粮食产量降低,木头,黄金产量增加,双方魔法部队攻击力增加。
个人建议,加一个好的联盟,有180%的金币加成!
金币对发展至关重要的!所以金币产量一定要高,建议主城是冰冷型的地形!
或者是火山型!金币产量是1.02倍!
下面是产量图,楼主可根据自己的需要安排城的地形!
影响不大,还是近点好啊,最好是同盟的在一起,连兵都可以不建
丝路英雄地形对资源和兵种影响一览:
1、沙漠化:石头,粮草,黄金产量略降,金属产量增加,双方除骑兵外所有部队防御力减少;
2、湖泊化:金属,黄金产量略降,木头,粮草产量增加,双方除骑兵外所有部队攻击力增加;
3、硬岩型:木头,金属产量略降,石头产量增加,双方弓兵部队威力减少;
4、平原型:产量无变化,双方骑兵部队攻击力增加;
5、火山型:石头,粮食产量降低,金属,黄金产量增加,双方步兵部队攻击力增加;
6、冰冷型:金属,粮食产量降低,木头,黄金产量增加,双方魔法部队攻击力增加。
标签:丝路,英雄,地形