英雄联盟中,AP赵信的天赋和符文设置如下:
1. 天赋:
在天赋树上选择18点分配到斗志、12点分配到坚决、0点分配到破败。
关于基石天赋的选择,建议使用战争领主的嗜血。这个天赋能够帮助亚索回血并增加攻击速度。
2. 符文:
红色符文可以选择固定攻击力;
黄色符文可以选择固定护甲;
蓝色符文可以选择成长魔抗;
大精华符文可以选择固定攻击力。
需要注意的是,亚索在操作上有一定难度,在中路能够轻松地压制普通中单AP角色,因此经常会被禁用。在团队战斗中,亚索对玩家操作水平和队友配合要求较高,因此与队友之间多进行沟通十分重要。
8个高级攻击力印记,1个高级暴击几率印记,9个高级护甲符印,9个高级魔法抗性雕纹,3个高级攻击速度精华
求采纳
12-18-0点雷霆或者12-0-18点不灭之握主要看对线是谁
英雄联盟手游亚索大招可在6级时解锁并学习。详细的触发条件上,仅有在周围有敌人被击飞时才能顺利的触发,否则就只能望而兴叹。因此这里建议:
1、建议借助自身的斩钢闪技能叠加两层,从而击飞目标,其后通过旋风击飞目标,为大招的触发提供裨益;
2、通过和队友配合,然后在队友击飞目标后借机输出。
需要指出的一点是,大招的释放时间在0.5秒左右,玩家需要做好对应的配置准备。
亚索大招什么效果
亚索大招开启后,可以瞬移至被击飞的目标身旁,其后打出高额的物理伤害,并在范围内击飞所有的目标,使之滞空。
我不要悬赏,我只是想说你玩儿劫的时候要明白你能无伤带走ADC,团战残血没状态的时候要有换掉对面输出的胆量。
【亚索】
亚索是个ad刺客,E和W是他的核心技能,一个亚索会不会玩就看这两个技能怎么放了!
亚索和JS类似,也是团战收割型。
AOE伤害十足。
亚索在官方的定位是一个战士、但是在大家的心目中亚索更像是一个刺客、华丽的操作更是让人喜欢的不要不要的、但是亚索不是劫、没有一个直接的位移、劫可以秀他一脸一个R就回去了、而亚索没兵秀人很难.
亚索依靠的是爆击、他在初期是很脆弱的英雄、但是他的被动暴击翻倍让他在中期和后期有着无限滚雪球的能力和爆炸的输出、
因为亚索前期比较脆弱、所以他更适合召唤师峡谷中最短的一个线路——中路、亚索在面对没有位移的一些AP英雄时候有着压倒性的能力.
【符文】
【关于A和Q的特性分析】
在这里说一下后期亚索平A比Q伤害高的原因、
众所周知亚索的Q在技能上写着是可以暴击的、但是为什么后期A的暴伤会比Q高呢、有位朋友经过1小时的自定义测出:原来Q的暴击伤害计算和平A的暴击伤害计算方式是不一样的、(并非楼主测试的哈~~)
没有无尽时q暴击伤害为100+1.5*攻击力,平a暴击伤害为1.8*攻击力。
有无尽时q暴击伤害为100+1.876*攻击力,平a暴击伤害为2.25*攻击力。
从公式上可以看出,在达到一定的面板数值后,后者肯定会超过前者,
按照这个公式计算出:
在没有无尽时,面板值达到334、平A暴伤开始大于Q
在有无尽的时候,面板值达到268、平A暴伤开始大于Q
既然这样就顺便把亚索拥有无尽前后的攻击公式写上、
正常的亚索暴击伤害公式为:攻击力*200%*(100%-10%)=攻击力*1.8
无尽后亚索暴击伤害公式为:攻击力*250%*(100%-10%)=攻击力*2.25
【初装】
对于亚索的出装其实比符文的争议更大、 但是无论是谁、大家公认的亚索核心装备 就是 电刀+无尽、
6.此定位线上特殊技巧
在这里说到对线之前需要先说下技能加点、
相信很多人玩亚索都知道一句话、一级打近战学Q远程学E、
而且关于亚索主Q和主E也是有很多争议..(话说玩亚索争议是不是有点太多了...Orz..)
在面对不同的英雄可以选择主Q或者主E、不过楼主喜欢主Q、还有最好不要在敌方没出现在线上时候就立马学了技能...楼主前天就深受其害...对面是瑞文和卡特、对面中上换线了..然后我对线瑞文结果我学的E。。。要是学的Q还能1级就打死...学的E...就不多说什么了..说多了都是泪..不过后来楼主成功带蹦对面然后拿下首胜瞬间爆炸!
那么就先说说一些特殊一些的机巧、
技巧1、
假设在蓝色方、一级对线远程中单、 学E、在杀掉2个小兵之后可以看对面中单的位置(一般都是在远程小兵的位子)、离小兵近的话、就走到还剩下的一个近战小兵面前控制好方向E一下、(在之前说过亚索E是有固定距离的、)一般都可以临近地方了、然后平A一下立马再E一下对面、然后再A一刀、然后E远程小兵走人、因为有护盾的存在让亚索换血不吃亏、但是切记别贪刀、因为前期远程兵打你很疼的!要赶紧消耗完走人取消掉仇恨、这样下来消耗一波对面基本就只有400多血了、这时候就要注意自己的经验了、等到还差一个兵的时候找残血小兵或者离地方近的半血小兵、(控线好的话这时候兵线略微稍稍偏向敌方位子)控制好方向E、(半血兵则需要AE)、然后击杀了这个小兵你瞬间到2而且刚好E到敌方面前、A然后Q(Q可以取消A的后摇)EA挂引燃接着平A、对方闪现也闪现A一刀、完成单杀、瞬间爆炸、(这时候应该也是在塔下了、往出走然后找远程小兵E)
还有就是可以先在1级和上方同理消耗、然后应该先到2、这时候再上去消耗一波、这时候对面要么回家要么就是再线上浪、如果他不回家就攒起龙卷风按上方操作方法绝对可以击杀.除非你不舍得交技能、
如果对方回家了、你也是赚的、这时候你需要立马推线、等他回到线上至少亏了一波半兵线、所以是很赚的、
技巧2、
同样蓝色方、同对线远程、打死1-2个兵后、E近战小兵、然后走到敌方远程小兵面前控制好方向、(同上文敌方位子、)再E一下小兵、这时候应该在敌方背后可以A一下敌方、然后立马E敌方回来、然后A一下、不过这个方法很麻烦..没有上文实在、不过可以少拉仇恨.且对敌方站位以及自己的要求过高..所以不算太推荐..
【对线特殊技巧】
关于天赋有争议的双编织和战争领主
理论上来说战争领主这个天赋是对AD英雄有误区的天赋、因为同在右边的高阶法师是增加全部法强的5%、而战争领主是增加额外攻击力、也就是基础攻击力要排除、换句话说只算你符文天赋和装备带来的攻击力、而这里为什么我没有点双编织首先有两个原因、一是这两个编织只能对英雄触发、只能对英雄触发!!小兵和野怪无效、那么来看下亚索的四个技能、只有QER是能造成伤害的、
那么问题来了、Q虽然是技能但是它被视为普攻、亲测Q只能触发法术编织、也就是让你的E和R伤害增加、但是最多也只有3%、而E和R才能触发咒刃编织、众所周知E是对同一目标有CD的、就算五级E也有6秒、而大招的CD更是几十秒、那么别说对线期、就算打起团来能靠这咒刃编织来收益Q和普通攻击的想法简直太荒谬了、而靠QA来增加ER的收益也显得不划算、毕竟QA才是亚索的主要输出点、当你可以QA到对面英雄的时候ER带来的3%收益还在乎吗?所以适合这双编织天赋的只有像女刀,锐雯,EZ,武器,这种技能CD短、而且有突进或者手长的总能打到对面英雄的收益才大、所以果断舍弃、第二个原因就是天赋点不够、加完前面这些只剩下1点、我把它点到战争领主一点、是因为它第一点是2%、第二第三点都是+1.5%、配合天赋和长剑或多兰剑出门会多1点攻击、相当于多打了一块红色攻击力符文、至于洞悉弱点这天赋一直是不怎么感冒、亚索毕竟是走单线的、对线期如果不能不能积累出优势那么你团起来指望这点收益是不是有点舍近求远了呢?所以这一点给了战争领主
新的赛季,小伙伴们是否不熟悉新的符文?压缩的天赋怎么带?一起来看看吧。
亚索的主系符文个人推荐精密,强化攻击和持续伤害,基石符文推荐迅捷步法,这样不仅能回血,而且能够提供一个巨额的移动速度。
在第二排,我推荐点过量治疗,因为压缩比较脆,这样相当于在你满血的时候多了一个护盾效果。
第三排我推荐点出传说:欢欣,因为这样子会获得一定的攻击速度,而且击杀小兵,野怪,击杀或参与击杀英雄会增加压缩的攻击速度。压缩的攻击速度越高。q的冷却时间越短,最短为1.33秒。
第四排我推荐点出坚毅不倒,因为大家玩压缩,差不多都喜欢秀,这样在生命之低的时候,就有很大的几率秀成功哦。
副系符文我推荐主宰,因为可以加18%的攻击速度,这是很高的一个加成。
复习第一个我推荐点猛然冲击,因为亚索会频繁使用e技能,这样子就相当于一个稳定的穿甲了。
副系第二行我推荐点出贪欲猎手,这样子就加大了压缩的生存能力,可惜不断的吸血,增加自己的续航额能力,说不好还能丝血反杀哦。
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