DA1玩了两三遍,我觉得DA1在很多方面简直是完美啊,剧情方面更是王道,比如法师塔 比如 矮人(矮人那个分剧情,虽然玩着想吐,仍然觉得很神)···嘿嘿 不说DA1 ··DA2刚出来时,玩序章的时候第一感觉觉得战斗方面觉得很出色,比1 炫了不少啊,那法师普通攻击的动作感屌爆了···嘿嘿 后来由于语言不通 所以搁置了(我一向觉得DA这样的游戏很需要真正看懂,仍然记得DA1的时候那些津津有味看着文献的夜晚) 嘿嘿 英文不好 等待汉化。 汉化出来后,马上上手,玩了近10个小时,虽然对这游戏谈不上理解深刻,但是还是或多或少对游戏的整体还是有了一个浅的了解
最大的感想就是不断的做支线,在同样的几个地图中反复跑,而且那个支线简直是像做不完一样,玩到一个小时的时候主角要去deep road 玩到现在 还没有去····后来了解了一下 这貌似是ACT1的最后一个任务 · 虽然很多支线任务并非没有意义 有的甚至关系到游戏的进展 和同伴的获得,但我觉得还是支线还是太集中了,难道我理解错误,这些支线才是游戏的主线???? DA1虽然支线也很庞大, 但这些支线不仅完美的丰满了DA世界的世界观,支线本身也是随着主线熏熏渐进的,而不是像这样直接堆在一个城里面。玩了十个小时 感觉自己就是 从罗瑟琳逃出来 到了自由境 然后就在不断跑支线,途中有了几个同伴,帮助那些居民解决了一系列生活上的问题,难道我们的hawk大叔是居委会的?
战斗方面虽然动作方面很出彩,但玩着玩着觉得没有1代那么具有策略性,可能是打了官方作弊补丁后主角太强了,还是比较喜欢1代时候战前布置战术 具有策略性的战斗方式。2代得技能树做的挺有意思 相对1代改进了很多 这点挺好的··
第三个 让人比较怨念的方面 嘿嘿 是怎么感觉女猪脚不给力啊(艾芙琳大姐完全没有兴趣啊,好不容易来了个精灵MM 一开始还觉得这MM挺漂亮的 后来才发现 这简直是以精灵非主流啊·思想咋那么那啥呢·)伊萨贝拉 还在酒馆呆着呢 暂时没有碰到 听说是一代里面的那个酒馆里面的那个 顿时觉得兴趣大减啊···相较而言 我觉得1代里面的茉莉根 莱丽安娜出彩多了··大爱茉莉根啊· 可惜一代最后····哎
在男配上面 觉得安德斯塑造得很成功的···矮人不算好吧··菲尔里斯也挺好 个人觉得比1里面的zervan好··· 这代里面人物性格都好灰色 没有黑白之分 这点做的挺好的··对话方面 虽然2代用了很多心 但还是觉得1代得对话内容要更胜一筹(1代得很多对话相当出彩,在那个悲惨的故事里 仍然带来了很多快乐) 但2代得对话方式要比一代好 一代显得有点繁琐了··· 虽然到目前还没有发生恋情····但这几个女主不是特别有吸引力啊···还有一点 为什么这代里面男配角这么多····而且还貌似很多都可以发展···
总而言之,到目前为止 虽然有些不满意 ,但仍然还是觉得挺好玩的,希望后面越来越精彩·····
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