暴力狼德鲁伊——简介
纯召唤德鲁伊不是主流玩法的原因这个问题要率先强调,因为很多新手容易走入纯召唤德鲁伊的误区。原因1:召唤生物数量太少。这是最主要的原因,德鲁伊的召唤生物很多互相不能共存(两种狼、熊不能共存,3种精灵不能共存,花藤也不能共存),能够召唤并且吸引火力的生物从数量上顶多是5只狼+1个精灵+1个花藤,这么少的数量不足以分散一屏幕一屏幕怪的注意力,更别说有效清场了。原因2:召唤生物输出不足。虽然单看熊的实力还不错,但熊只能有一只,整体的输出效果不理想,打怪太慢;如果用召唤狼,输出分散了效果会更差。原因3:人物自身没有强力辅助召唤生物的技能。看来看去,德鲁伊自己能够辅助召唤生物的技能也就一个地震波,地震波控场能力很不错,所以高手们玩纯召唤德鲁伊一般都是自己用地震波控场,然后等着佣兵和召唤生物杀怪,这样效率非常差,相比死灵法师各种诅咒的威力简直差远了。当然上面仅仅说纯召唤德鲁伊“不是主流玩法”,这意味着它可以是高手猎奇玩法,而且并不代表召唤系技能没有用,召唤作为辅助技能是很常见的,而且甚至有别的系同召唤双修的玩法。值得一提的是,有一种“动物园补丁”,打上以后德鲁伊召唤生物都可以共存,这样可以弥补数量少的不足,大大加强纯召唤德鲁伊的实力,但本攻略仅限于原版游戏+大箱子和开地图这两个补丁的设定,因此不做讨论。
暴力狼玩法简介暴力狼德鲁伊(也叫狂怒狼德鲁伊)是典型的近战玩法,非常有特点,无论在战术还是装备搭配上都独具一格。为什么叫暴力狼?因为变狼的德鲁伊不光这一种,还有其他的,比如毒狼也是主修变狼,但用毒系攻击,而暴力狼是主修狂怒技能用物理攻击的。这是我介绍的第一个德鲁伊玩法,大家可以以此为例子看出德鲁伊职业技能设定的总体特点,辅助技能的用法等。下图是暴力狼德鲁伊的作战队伍,包括德鲁伊自己(已变狼,周围的光球是野性狂暴技能)、召唤生物、佣兵。
特点总体来说,暴力狼德鲁伊有如下特点①有很高的偷取生命,安全性也很依赖于偷取生命,本身比较脆弱但可以靠不停打怪来保住血量,面对大量不能吸血的怪时比较危险;②攻速较快,攻击方面像是双热圣骑士的翻版;③伤害较高,操作比较快节奏,玩起来比较刺激,暴力狼德鲁伊是公认的暗黑2中紧张刺激热血沸腾的玩法;④有一定的召唤辅助技能;⑤对装备要求不是很高,武器几乎只用双手的,不用盾牌(原因会在“装备搭配”中介绍),相对来说新手用他通关还凑合(不算最难也不算最简单),主修技能较少,成型较快;⑥由于没有清场技能,没有什么跑路的优势,所以刷装备效率不高,不太适合当专门刷装备的人物(即使穿上“谜团”符文之语都因为变身而不能传送,所以即使土豪玩法刷装备也很慢);另外,暴力狼德鲁伊没有很好的破物理免疫的措施,这是一大缺点(而且是其他物理输出人物所没有的缺点)。
暴力狼德鲁伊——技能点的分配
概况主修变狼相关的技能和狂怒技能,召唤系投入少量技能点作为辅助,由于元素系的技能必须投入大量的技能点加相关加成技能才能凸显威力,而且元素技能在变身状态是无法施展的,因此暴力狼德鲁伊一般不加元素系的技能。
技能点的分配①主攻技能变狼加满,变形术加满,狂怒加满,狼獾之心或者橡树智者加满。②辅助技能野性狂暴1点,乌鸦1点,召唤熊1点。③路过技能路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。狂犬病1点,(如果加狼獾之心的话,橡木智者1点),召唤狼灵1点,召唤狂狼1点。注意:1)狼獾之心和橡树智者的选择可以看个人喜好,如果想偏向于进攻就用狼獾之心,如果偏向于防御就用橡树智者;不过这选择对于属性点有影响,如果选狼獾之心就多加体力,如果选橡树智者就多加力量。可能新手用狼獾之心的相对多一些。2)剩余的技能点可以往召唤狂狼上加,因为召唤狂狼可以给熊的生命额外加成,让熊变得更耐打;也可以往召唤熊上面加,熊的等级影响抗性,等级越高抗性越高。3)食尸藤有一定的作用,可以破坏尸体,前期可以保障安全,所以可以根据个人喜好选择加一点食尸藤或者不加。
技能点分配的总结上述分配(加狼獾之心,不加食尸藤的情况下),完成共需要87点,其中可以有12点任务奖励,剩余75点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级76级。图为技能树的截图(除去装备以后的,注意元素系完全没加所以不放截图了)
暴力狼德鲁伊——技能点分配的讨论
野性狂暴技能是干什么的?为什么只加1点?如图,野性狂暴是一种比较特殊的技能,可以当主动攻击技能用,但是打中怪物的同时你也开启一种状态(身体周围绕着光球),这个状态可以增加跑步速度,可以偷取生命等等(注意上面写的“伤害”和“攻击准确率”仅限于用它主动攻击的时候,并不是开启的状态包含的属性),因此可以先用它打怪,开启这个状态,然后换成主攻技能打怪。野性狂暴带来大量的偷取生命,而且增加机动性,因此是安全性的重要保障。其实可以做主动攻击同时也有状态的技能原来已经提到过,那就是野蛮人的狂乱,可以用它打怪,而且打怪的同时开启状态,人物周围有旋风一样的东西,主修双手挥击的野蛮人,可以先开启狂乱的状态,然后换成双手挥击打怪。
召唤系为什么偏偏选择乌鸦、熊作为辅助技能,它们各有什么用?为什么都只加1而不加高?乌鸦:不会被怪物打中,打怪可以使怪物目盲(目盲的怪物丧失主动攻击性,一般不去主动攻击玩家,而呆在原地)。有了乌鸦以后,场地上怪物时不时会目盲,这样降低了你被怪物主动围攻的几率,增加一定的安全性。但是乌鸦也有缺点,就是攻击一定次数后消失,要经常重新召唤,有点降低效率;而且,目盲属于诅咒,会覆盖掉其他更有用的诅咒(比如装备上的衰老诅咒、伤害加深之类的)。熊:可以作为肉盾,血较多(但是肉盾效果没有亚马逊女武神、死灵法师的粘土石魔之类的好),而且随时都可以召唤,非常方便。乌鸦只加1是因为加1以后靠装备撑,基本就可以召唤5只了,加高了仅仅是攻击次数变多,没有实质提升;熊只加1是因为前期不太需要把熊等级加得很高,有1点肉盾作用就不错了,当然后期可以做适当的投入。注意升级熊并不改变熊的血,仅仅能加熊的抗性和攻击力等,这个玩法不指望熊做输出主力,如果指望熊也是输出主力,那就不叫“暴力狼德鲁伊”了,应该叫“变狼-召唤双修德鲁伊”了,确实有人这样玩,不过价值不是很大,后面简要介绍。
为什么不用狼、毒藤、太阳藤做辅助?狼的数量多,但是狼的血实在太少,太容易死,无法起到肉盾的作用;想让狼血多一点就要投入大量技能点,使玩法发生本质变化。花藤血太少不能当肉盾,而且花藤本身的辅助作用也很弱:毒花藤伤害太低根本对怪物造不成威胁;太阳藤回法力就更不需要了,因为近战职业回复法力靠偷取法力,这是之前早就说过的。
元素系技能为什么不加?用元素攻击来对付物理免疫不是很好吗?德鲁伊的元素系技能全都有一大堆额外加成的技能,单单加一个技能,不加额外加成的技能,那么伤害会非常低,如果要加满很多加成技能,点数完全不够用。德鲁伊变身状态无法施展元素技能,只有变回人形才能用,这相当麻烦。综上元素系一般是不加的。
暴力狼德鲁伊——属性点和雇佣兵
属性点的分配主要追求攻击,血也不能太少,大体是血牛vit型加点:敏捷够装备,体力加到变身以后血1500左右,其余全力量(可根据喜好多加体力或者多加力量)。有3点注意:①暴力狼德鲁伊可以拿弓打(“装备搭配”里面详细说),如果是拿弓的玩法,力量够装备,敏捷尽量高②暴力狼德鲁伊一般完全不用盾牌(原因在装备搭配里面说),因此不存在格挡block型(见总论篇)的暴力狼德鲁伊。③灵的选择影响加点,如果选狼獾之心,体力可以适当多加;如果选择橡木智者可以多加力量。
雇佣兵的选取暴力狼德鲁伊佣兵一般有两种选择,第一是选择噩梦难度第二幕进攻枪兵,有力量光环给你加攻击力;第二是选择普通难度第二幕防御枪兵,有反抗光环大幅提升防御力。当然也有很少数玩法选择噩梦难度第二幕防御枪兵,圣冰光环控场。暴力狼德鲁伊比起其他近战人物,并没有有效增加防御的技能(不像野蛮人有大叫,圣骑士有圣盾),就实际效果来看,普通防御枪兵的反抗光环加防御弥补这个不足,虽然比起力量光环伤害低了一些但防御的提升对安全性很有帮助,因此防御枪兵在新手通关过程中更加实用。佣兵的装备搭配和一般枪兵搭配一样,就是一定要有高攻击武器+偷取生命。暴力狼德鲁伊是物理输出的,因此佣兵的装备搭配强烈建议用死神的丧钟+吉永之脸+典型战士衣服(如强制符文之语、督瑞尔的壳),死神丧钟上面有衰老诅咒降低怪物50%的物理抗性,还可以破掉大部分怪物的物理免疫。如果没有死神的丧钟,那就用高攻击武器+偷取生命的头盔好了。
暴力狼德鲁伊——装备的选取
概况暴力狼德鲁伊在装备搭配上较为特殊,有一些小知识先要介绍一下①暴力狼德鲁伊的盾牌格挡回复速度很差,也就是如果拿盾牌,一旦格挡成功狂怒就会被打断,而且有那么一段不短的时间就不能做任何动作,但暴力狼德鲁伊的安全性就靠不停攻击吸血来保持,所以盾牌对于暴力狼德鲁伊来说反而是帮倒忙的,暴力狼德鲁伊是不用盾牌的。②我们知道,人物攻击速度和人物本身是什么、用的武器是什么、快速攻击速度(IAS)属性、用的技能是什么等等都有关系。游戏中设定德鲁伊用单手武器、双手剑、长矛等武器的时候,攻速会很慢,提升起来比较困难,因此暴力狼德鲁伊一般不用这些武器。综合①来看,暴力狼德鲁伊几乎只用双手锤(包括法杖)、双手斧、长柄武器、弓类(包括弓和十字弓)。③还是攻击速度的问题,快速攻击速度(IAS)属性是分为两种的,一种是武器上的,一种是非武器的,二者都有各自的最高值(超出最高值以后再加就不起作用了)。在变狼的情况下,变狼技能上面带有的非武器IAS属性已经超出最高值了,这样只有武器上的快速攻击速度(IAS)属性才能继续提升德鲁伊的攻击速度,身上其他地方再有非武器IAS属性也没什么用了。④德鲁伊可以拿弓、十字弓作为武器,如果拿着弓变狼,即使没有装备箭也可以发动攻击。拿弓的时候敏捷提升伤害,力量不提升伤害,所以属性加点会
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