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三国杀刘表武将解析

2024-07-21 01:58:05 编辑:join 浏览量:611

三国杀刘表武将解析

1.刘表技能

自守,摸牌阶段,若你已受伤,你可以额外摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后跳过你的出牌阶段宗室,锁定技,场上每有一势力,你的手牌上限便+1

2.各个角色分析

主公,个人觉得不适合。我们可以看刘备、孙权、CC。三者的使用,要么能使队友帮你,要么帮助队友。而刘表的技能来看队友帮自己的可能便是需要队友对自己刀刃后后期的爆发及忠臣们选择角色的时候进行多元化的选择。因此认为该人物担任主公不合适。

忠臣,个人认为对主公的帮助也不是很大,最大的帮助无非是对主公桃子的储存,或者是有张角一样与群势力存在的主公的配合。因此该角色担任忠臣,认为需要主是有辅助技能群势力角色配合,使担任忠臣时能帮助囤牌。

反贼,个人认为反贼还是不错的角色。如果位置得体,装备精良,队友配合给力,而且苟延残喘,对自己的帮助是最大的。可以给主公来个最后的爆发。

内奸,个人认为内奸同吕蒙类似,不过没有吕蒙的屯牌效果好,拿牌又逊于袁术,可以说是及两人的集合。在最后单挑的时候,自己的手牌上限会比主公多一张外加自守,因此认为该角色担任内奸还是很合适的。

3.血牌分析,该角色四血,属于武力性,手牌初始阶段可采取2攻1防1武器的卡牌。

4.常见问题

[Q]刘表判定区里的【乐不思蜀】的判定结果不为红桃,须跳过其出牌阶段,在摸牌阶段其是否可以发动【自守】?[A]可以。跳过出牌阶段是发动【自守】的效果而非消耗,因此刘表依然可以发动【自守】摸牌后,跳过其出牌阶段。

[Q]场上的势力数是怎么结算的?

[A](8人场)若场上有主公群雄武将刘表,吴国武将A、B、C,蜀国武将D、E、F。魏国武将G。

在整个游戏过程中假设刘表未扣减体力值和体力上限。当第一轮游戏开始时,场上势力数为4。主公刘表的手牌上限为5+4=9

若:

a.过了一轮后,场上武将A、D、阵亡,此时场上势力数为4。刘表的手牌上限为5+4=9

b.过了一轮后,场上武将A、D、G阵亡,此时场上势力数为3。刘表的手牌上限为5+3=8

c.过了一轮后,上武将A、B、C、D、E、F阵亡,此时场上势力数为2。刘表的手牌上限为5+2=7

5.刘表弱点

能动性差

跳出牌阶段这种技能本身就是一种牺牲换去别的东西。曹仁本身在军八里的实战价值究竟怎么样大家有目共睹。LS有说曹仁不是八废,至少是中等强度,我觉得那也是五人场,在军八里肯定没有那么高的价值。自守发动的契机很需要玩家良好的把握,每发动一次其实也是一次对自己的伤害,不能出牌,不能参与集火往往会耽误战机。

缺少配合

至少我还没想出来屯牌蓄爆能跟谁有特别好的配合。也就二张能帮他捡一下垃圾什么的。三国杀说到底还是要靠配合取胜的,像刘表这种配合少的武将弊端太多了,我就不多说什么了。

被克制

对面有大师辽神合理哥,你敢不敢发动自守?而且这些手牌破坏武将现在的出场率一点都不低,见了这些武将刘表立马就虚了,单宗室肯定不好使。

最后

标签:刘表,解析,武将

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