下面是毁灭者的部分测评以及其强化详解: 首先来看看未强化毁灭者系列的各项属性; 移动速度220unit/s; 射速10发每秒,换弹速度4.8s; 无甲伤害132-33-41-24,全模式无加成,甲修25%; 距修0.16%,第一次修正点为18米; 填弹200发;命中率用45米点射弹道下图表示 后座力用扫射弹道下图表示 未强化的毁灭者MG3,威力一般,而且满甲爆头伤害很尴尬:99血,刚好不能一枪爆头。后座力很大,弹道非常散乱,再加上它偏弱的生化定身,这把元老级武器在性能上确实有很多需要提高的地方,无论是团战还是生化。那么,强化系统会让毁灭者有着什么样的变化呢?强化各属性发生的变化: 强化伤害:
伤害:玩生化可以不加,玩竞技团战必须正好加2。1伤害18米内有甲秒爆头,略显不足。2伤害优化护甲修正,50多米秒爆头。3伤害多余。 命中:废点,命中对毁灭的优化极小。 后座:优先属性不解释。 重量:废点不解释。 连射:尽量加,好点。原版毁灭的射速并不快,加连射对毁灭很有帮助。 填弹:毁灭需要的点数多,不缺那20发子弹,废点。 综上所述,毁灭JP属性有几种:①2伤害5后座1连射,全模式适用。②2伤害4后座2连射,虽然无称号但也很变态,与①相比更适合生化类模式。③3伤害3后座2连射,生化毁灭,适合生化开6。 其余属性如3伤害5后座,3伤害4后座1连射等都不错。毁灭的强化要求:伤害≥2,后座≥3。
海怪:伤害+3.后座力+3!石像鬼:连射+3.后座力+3!这两个毁灭属性都是极品,剩下两点,随lz怎么强化,重量建议不要强化,效果不明显,(纯生化)推荐:伤害+3。后座加+4。装弹+1。生化连射建议不要加,拿毁灭一般都是守点用的,不需要把子弹打这么快
海怪:伤害+3.后座力+3!石像鬼:连射+3.后座力+3!这两个毁灭属性都是极品,剩下两点,随lz怎么强化,重量建议不要强化,效果不明显,(纯生化)推荐:伤害+3。后座加+4。装弹+1。生化连射建议不要加,拿毁灭一般都是守点用的,不需要把子弹打这么快,没人会拿着毁灭卖队友的,嘻嘻,!本人毁灭强化属性,伤害+3,后座+3,命中+1,装弹+1!不喜勿喷!
竞技的话是+后坐力+命中率 生化的话是+2弹药+2伤害+1连射+2后座+1命中 灾变的话是+伤害满+1弹药+1后座 我主要是玩竞技的,伤害+2,后座+3,命中+2,装弹+1。生化和灾变不太懂。
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