首先蛮族之王泰达米尔红色符文的话带的是九个高级的攻击力来增加蛮王的伤害,因为蛮子主要伤害还是物理为主。
因为在黄色位的带护甲的性价比很高加上上路对线ad的机率更高一点,所以蛮族之王泰达米尔黄色符印带的是九个高级的护甲来增加它对物理伤害的防御力。
蛮族之王泰达米尔蓝色雕纹的话八路带的是九个高级的法术加度,这样蛮王E技能的伤害会比较高,因为它的E技能有法强加成,而且Q也有ap加成。这点的话也是与大多数蛮王玩家不一样的地方,一般玩家的话会带九个魔抗(这样通用性也高,这也跟符文页的多少有关吧,如果你只是两页符文页,那么为了玩其它英雄,最好还是带魔法抗性 )。当然如果是对线ap英雄还是要带魔抗。
蛮簇之王精华方面带的是三个高级攻击速度来提高普攻的频率,这样有利于快速积攒怒气,怒气对于提升蛮王伤害还是挺重要的,而且也有利于快速地清兵补兵。
天赋方面带的是凶猛18,诡诈12。具体的话。其中基石天赋点出战争热诚,高攻速的蛮王能够快速的叠加热诚的被动从而提高蛮子的伤害。
蛮族之王泰达米尔一般出装如下:出门装多兰剑。个别前期难打的英雄带多兰盾,如打潘森.神装可出:攻速鞋、电刀、绿叉、破败、无尽、轻语。一般就按这顺序就可以,如果对线那些肉,破败可以出早一点。如果对面硬控较多就出水银弯刀来解控,提高可操作性。虽然前期只是出攻速装备,但是靠着满怒的话和热诚效果伤害还是不差的。
蛮王招换师技能带点燃和疾走。蛮王有e位移技能(相当于闪现),带疾走能够追着A不让别人轻易摆脱。当然玩蛮王走A很重要,不会的最好去百度学一下。
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