6.7更新 育碧从没有让玩家失望 在这次大更新中 服务端修复了瞬移传送 fairfight加强了验证规则 极大的限制了暴力外挂的诞生
利益相关:从业者
R6的外挂永远不会多到像吃鸡那样影响大部分人
1.R6上的battleye实在太厉害,服务端还有fairfight验证数据
2.游戏本身的体验不在于开挂屠杀突突突
接下来让我回答一下外挂增多的实际情况
首先是tx代理了吃鸡 导致很多外挂作者另谋他路 ,相对吃鸡而言 r6已经是最好的接盘侠了
彩虹六号没有引进 在国内没有任何法律保护它( 3DM和游侠甚至做了破解版 , 而且还支持用他们自己的对战平台联机 ,盗版相比外挂而言 对游戏公司的损失大多了。)
但是并不是说没有法律保护 R6的外挂就无法无天了,就我个人认为 R6的外挂永远都是极少一部分。
育碧不是蓝洞 在游戏安全上已经有了很多经验了 battleye在R6上发挥了全部的能力 效果确实是对得起他们收的那么高的费用的 (看右上角的枪毙榜即可)
R6采用battleye和fairfight的配合(客户端+服务器端数据验证) 所以出现的外挂 也都是常规的透视自瞄,不会有绝地求生里那种奇葩神仙 ,其次是,彩虹六号的battleye检测内容和绝地求生的不一样 (只多不少) 目前国内外市场的现有外挂 没有一个出现在绝地求生里那样稳定超过30天的 基本上全是10天左右拉闸(包括一家所谓的内部月卡 4000一月的,一样15天凉凉了) ,开挂的成本太大,收益却不大。
最重要的是 这个游戏获取快感的方式和绝地求生有很大不同,在这一方面上不如说是游戏性导致了彩虹六号的外挂永远不会有太多,我这边的大部分客户,开挂也就是开一天 目的也只是为了冲榜,
冲到钻石了立马变正常玩家 ,他们只是虚荣一下,为了那个钻石的标志开个挂 组队的时候让队友能看见自己是个钻石大佬 ,但是实际上这个游戏的乐趣 根本不在于屠杀 在于战斗时的刺激紧张感,而开挂会导致这种感觉消失
其次是彩虹六号里有各种各样的皮肤和干员解锁之类的 需要消费时间和钱 所以封号了代价也比绝地求生大得多,这点也导致开挂的人相对少了很多
彩虹六号是一个难得的能让人打的肾上腺素飙升的FPS。
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