战魂
猛击:初等级段近身攻击技能,对单体造成瞬间一次性物理伤害,高级后拥有单体嘲讽效果。
撕裂:中等级段近身攻击技能,对单体造成瞬间一次性物理伤害,高级后拥有流血效果。
残废:中等级段近身攻击技能,对单体造成瞬间一次性物理伤害,高级后拥有减速效果。
毁天灭地:高等级段近身攻击技能,对单体造成瞬间一次性物理伤害,失血越多输出越高。
野蛮冲撞:冲锋攻击技能,对单体造成瞬间一次性物理伤害,并带击晕效果。
怒意滔天:以自身为圆心,对周围造成少量AOE物理伤害,带嘲讽效果。
乱舞:以自身为圆心,对周围造成AOE物理伤害,剑圣风暴。被晕或被变羊时,清除。
炎甲:以自身为圆心,对周围友方提升物理防御。
无穷战意:获得短时间的无敌状态,不受伤害,不会获得DEBUFF,技能结束后虚弱。该状态不可被驱散。
魔帝之念:消耗当前HP的15%,随时可以触发的技能,解除自身的所有DEBUFF,并且对周围造成范围AOE物理伤害。
威震八方:中距离技能;跳起后砸向目标地面,以落地点为圆心造成AOE物理伤害,并带击晕效果。
魔之血脉:增加HP上限。
不坏之身:增加物理防御。
影煞
嗜血:低等级段近身攻击技能,对单体造成瞬间一次性物理伤害。
灭神:高等级段近身攻击技能,对单体造成瞬间一次性敏捷属性伤害。
风行:单体加速,并解除定身,减速效果。
必中:以自身为圆心,提升范围内队友命中。
幻雾:吟唱技能,角色自身进入隐身状态,隐身状态中提升暴击率,被AOE命中或释放技能则显身。
蚀骨:近身技能,对目标造成一次性物理伤害,并附带中毒DEBUFF。
击晕:近身技能,对目标造成一次性物理伤害,并带击晕效果。
恶灵瘟疫:陷阱类吟唱技能,触发后,对目标造成一次性物理伤害,且获得减少加血量效果,DEBUFF带传染效果。
禁锢之地:瞬发,陷阱类技能,触发后目标被缠绕,不可移动。
诅咒之地:陷阱类吟唱技能,触发后,对范围内目标施加强力降低命中效果。
死亡印记:DEBUFF,给目标上一个标记,标记持续时间内,10秒后一次性造成10秒内的所有伤害,可被驱散。
洞察弱点:增加暴击率。
身法迅捷:增加闪避率。
玄灵
灵力弹:低等级段远程攻击技能,对单体造成瞬间一次性魔法伤害。
诛邪剑:高等级段远程攻击技能,对单体造成瞬间一次性魔法伤害,并将目标击退。
劫雷:对单体造成瞬间一次性魔法伤害,高级后有减速效果。
叉形闪电:对角色前方指定扇形区域内的目标,造成一次性魔法伤害。
雷电风暴:在指定范围,产生中范围一次性AOE魔法伤害。
九霄神雷:在指定范围内产生持续的大范围AOE魔法伤害,施法者移动、施放技能、被击,则技能被中断。
连锁闪电:对指定目标造成一次性魔法伤害,并对目标最近的友方单位进行传递,可传递多段。
瞬移:向指定方向瞬移一段距离。
静电力场:向指定区域施放一个大范围AOE魔法结界,持续一段时间,造成持续魔法伤害和减速效果。
八卦阵:在指定范围内产生持续的大范围AOE魔法伤害,并附加双防降低效果。
御灵:以自身为圆心,给队友增加法术防御
仙灵之体:增加魔法攻击力。
仙灵掌控:增加命中率。
清虚
破甲击:初等级段远程攻击技能,对单体造成瞬间一次性法术伤害,高级后拥有减防效果。
玄冥一击:高等级段远程攻击技能,对单体造成瞬间一次性法术伤害。
闪电结界:在指定区域内形成持续型结界,对进入结界范围的敌方单位受到连锁闪电的魔法攻击。每1秒释放。
复活:以自身生命为代价,复活友方玩家一定百分比的HP和MP。
恶念诛杀:对指定目标造成一次性魔法伤害并加降低暴击、闪避,并对周围敌方单位进行传递,可传递多段。
神圣佑佐:光环类技能,给范围内友方单位提供BUFF。(物理攻击,法术攻击)
驱魔罡气:驱散指定范围内友方目标的DEBUFF,敌方目标的BUFF,破除刺客隐身,使陷阱现形,中断吟唱。
仙灵源泉:给指定区域内的友方目标,持续性恢复HP、MP。
血之祭献:对敌方目标造成一次性智力伤害,之后传递给一定范围内最近的我方单位,并恢复HP,可传递。
生命挽歌:消耗大量魔法值,为友方目标恢复HP。
六道轮回:改变目标形象,使目标不可使用技能。
苦修:增加魔法攻击力。
冥想:增加元气值。
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