1. 和其他解释性语言一样,javascript 同样可以解释运行由javascript源代码组成的字符串,javascript 通过eval()来完成。
2. eval() 其实是一个函数,是javascript很早版本中就已经存在,但是javascript设计者和解释器对其进行了许多的限制,看起来eval更像一个运算符。但是作为用于动态执行代码,eval存在这样的问题,解释器无法对动态代码做进一步的优化。如果将它看做一个函数,那它是可以被赋予其他名字的:
var A = eval;
var B = A;
如果是这样的话,那么解释器就无法优化调用B()的函数了。因此设计者赋予eval一些运算符的特性(作为保留字)之后这些问题得到解决。当然它还有更多的限制,留待读者慢慢体会。
3. Eval 只有一个参数,如果传入的不是字符串的话,它直接返回这个参数;如果是字符串,那么首先会进行编译,如编译失败则爆出语法错误;编译成功则执行代码。更主要的是eval可以使用调用它的变量作用域环境,也就是说它查找的变量或者新增的变量作用域跟代码的完全一样。
如:
function A()
{
eval('var x ;');
eval("x=1"); //在一个函数中定义或者更改,那就是针对局部变量。
}
4. 全局eval
eval 可以动态执行代码,并申明或者改变变量,当然可以对全局变量进行上述操作。如
var globalEval = eval; //定义全局eval函数别名
var a ='global', b = 'global'; //全局变量
function c()
{
var a = 'local'; //局部变量
eval('a+="changed"'); //直接更改局部变量的值
return a; //返回更改后的局部变量
}
function d()
{
var b = 'local';
globalEval("b+='changed'");
return b;
}
console.log(c(), a); //localchanged global
console.log(d() , b) //local globalchanged
更强的是,全局的eval还可以更改局部变量的能力,不过这也是javascript优化的一个大问题。 当然在严格模式下,eval更像一个运算符,不可以用别名来覆盖eval。
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