血dk是魔兽世界游戏中的一个热门职业,很多小伙伴想要尝试这个职业却不清楚魔兽世界wlk血dk天赋加点及打法思路是什么?下面九游小编整理了,希望可以帮助到大家。
血DK在WLK3.3.5版本中,更多地是作为坦克的方式存在,原始WLK中只有到了未期才出现满破橙斧血DK的输出天赋。
血DK作为坦克,这里给大家提供几套天赋点加法供大家选择。
第一套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。邪恶系的3点命中天赋是必备的。
第二套是43/8/10,与第一套天赋的区别在于强化了邪恶系的疾病持续时间,同时点出凋零减冷却时间15秒,这在5H相当关键,而且多出了两点躲闪天赋。
第三套是56/5/10,典型的加法,血天赋的终极天赋不点,血DK不差那点输出转化仇恨,当然,到时候竞速的话,看情况再决定加不加吧。如果要加的话,那么从邪天赋的蔓延上面腾一点出来给它。这是DKT的普遍加法,还有一个双光环血DKT的加法,这个不推荐,冰天赋的光环让冰DK去安排就好了。
血DK的雕文没什么正义,大雕文用疾病雕文和吸血鬼雕文,小雕文则用活力分流、传染和亡者复生。
疾病雕文- 你的传染技能可以使你的主要目标身上的疾病效果持续时间、疾病附加效果持续时间刷新到起始状态。
吸血鬼之血雕文 - 将吸血鬼之血的时间延长5秒。
鲜血分流雕文- 你的鲜血分流不再对你自身造成伤害。
瘟疫雕文- 使你的传染技能的影响半径延长5码。
复活死者雕文- 你的亡者复生不再消耗施法材料。
目前版本血DK值得注意的橙装有以下的几件。
比较纯粹的一件“生存向”橙装,能让血DK在高压环境下打出更多“灵界打击”。
这件橙属于“输出”和“生存”兼顾的橙装。额外的疾病不仅可以造成额外的伤害,并且最关键的是“冰霜疫病”可以给血DK回复符文能量,增加“灵界打击”的次数。所以如果要各方面兼顾的话,可以考虑选择这件橙装。
个人并不是很推荐的一件橙,不过似乎在大秘境里这是能给血DK带来最多输出增幅的橙装了。
装等>急速>全能>暴击>精通
盟约和羁绊是《魔兽世界:暗影国度》新加入的机制,每个盟约在选择之后都会有额外的技能,然后会有3个伙伴,可以跟他们中的一个缔结羁绊,这三个伙伴就类似于7.0版本的“神器”,有专门的“神器天赋树”,然后可以通过“导灵器”来加强羁绊。
目前血DK的主流盟约选择:格里恩
格里恩通用技能:召唤一个侍从给你瓶子,瓶子可以回血还可以解除诅咒、流血、中毒、疾病效果
失格者之梏
让目标忏悔之前的罪孽,使其对你造成的伤害降低,并持续受到奥术伤害。
当失格者之梏作用于一名敌人时,消耗符文的直接伤害性攻击会将失格者之梏扩散到附近的一名敌人身上。
羁绊伙伴选择:裴拉戈斯
友谊契约:击败敌人会略微缩短你的执事者瓶子以外的服务的冷却时间。
战斗冥想:使用格里恩职业法术或技能会在一定时间内略微提高你的精通,且有时会释放出悲伤的记忆。穿过悲伤的记忆会使此效果的持续时间延长。
“羁绊树”和“导灵器”选择如下图:
值得关注的导灵器有下面的几个:
格里恩专属的导灵器,也是血DK最好的效能导灵器。
优秀的生存向导灵器,类型属于“耐久导灵器”,也就是说可以与“扩散”(上面那个)共存,这是一个很好的设定。
掉落地点是5人本“晋升高塔”。
耐久导灵器,可以跟“扩散”共存,是除了“血肉之盾”以外你的第二个选择,相当于让你的“巫妖之躯”成了一个小减伤(并且还带吸血)。
第一个团队副本掉落。
减少“冰封之韧”蛮多CD时间的导灵器,最关键的是它被划分为“灵巧导灵器”,也就是说可以跟上面提到的导灵器共存。
第一个团队副本掉落。
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