水晶先锋的优点
三层被动后能造成眩晕效果,技能减速强,GANK能力强,不错的开团大招。
水晶先锋的缺点
需要时间打出三层被动,爆发不强,野区较弱势,比较靠队友。
打野攻击型符文
符文介绍:
非常常见的打野物理攻击型符文同样适合斯卡纳,攻击力能增加清野能力,还能增加线上GANK时的攻击力,对于前期的伤害都有极大的帮助,成长护甲和成长魔抗可以在后期提供大量的护甲魔抗加成。
打野攻速型符文
符文介绍:
攻速对斯卡纳来说十分有帮助,28%接近30%的攻速加成,相当于出门就带了两把短剑。斯卡纳的GANK能力就在于他超高的减速能力还有被动的眩晕效果,攻速加成可以更快得叠加被动,使斯卡纳对敌方英雄更早地造成眩晕效果,从而增加GANK能力,提升击杀能力。
进击的斯卡纳
天赋介绍:
21 9 0 攻击系21点能最大化斯卡纳的输出,无论是技能还是普攻,都能得到极大的相辅相成的作用,使斯卡纳的伤害得到更大的提升。9点防御系能增加斯卡纳前期的一定的承受伤害的能力。
生存的斯卡纳
天赋介绍:
21 9 0 攻击系21点使斯卡纳的伤害得到很大的帮助,点出危险游戏可以使斯卡纳的击杀还有助攻都能得到生命值的瞬间回复,对于出肉装的斯卡纳来说,这个是十分给力的,如果助攻击杀次数在一次团战中多的话,回复的生命值近乎300到500,那是相当惊人的。防御系9点能增加斯卡纳前期承受伤害的能力。
本文摘要:水晶先锋出装推荐 出门装: + X4+ 标准的打野出门装,打野刀能提高打野效率,红药能保证生命值回复,黄色饰品(眼)打野时插河道能提供河道视野,防止
出门装:
+
X4+
标准的打野出门装,打野刀能提高打野效率,红药能保证生命值回复,黄色饰品(眼)打野时插河道能提供河道视野,防止被反野。
前期核心装备:
+
远古魔像精魄能增加野区经济,提供生命值、法力值回复、减少冷却时间、提供护甲加成,还能提供额外的生命值加成,对于近战坦克型的蝎子是十分有帮助的一件装备。水银鞋提供魔抗加成还能减少控制时间,像蝎子这种没有突进技能的英雄可以获得很高的收益。
中期核心装备:
+
日炎提供生命值护甲加成,还能有一个小范围的持续伤害,就是无脑烧,增加斯卡纳的输出。女妖提供生命值魔抗加成,还能有一个法术护盾让斯卡纳能抵挡一次法术伤害或者是控制,斯卡纳十分依赖这种反控制的装备。
后期核心装备:
+
蓝盾能在一定程度上限制敌方ADC输出,还能提供一个群体减速的主动效果。复活甲提供魔抗护甲,还能有一次复活的机会。让斯卡纳更加肆无忌惮地无脑在团战中起到搅屎棍的作用。
潘森
斯卡纳再野区遭遇潘森,只能躲着了,正面对拼肯定是打不过的了。不过斯卡纳的E技能射程极远,减速效果超高,要想逃走还是可以的。斯卡纳1V1的情况下是打不过潘森的,所以最好呼叫队友,反蹲潘森。2V2的话斯卡纳打出的伤害真心是不容小觑的。
盲僧
斯卡纳同等条件下打李青其实也简单,只要躲过李青的Q技能就行了。毕竟斯卡纳主要伤害技能的冷却时间比李青短,打了两三套李青的Q技能才冷却完毕,所以斯卡纳在野区同等条件下完全可以不用害怕李青的。如果真心没有信心,就躲过李青的Q技能吧。毕竟Q技能打偏了的李青前期伤害是打不出来的。如果真的真的不敢打,就直接走人或者呼叫队友支援吧。
末日
斯卡纳野区可以反野末日,斯卡纳的打野速度比末日快,所以完全可以去反野他的。而且斯卡纳的被动眩晕效果完全可以克制末日的W技能,没了吸血的末日几乎就是等着被宰的了。而且末日在3级的时候Q技能的控制时间也短,斯卡纳的E技能减速完全可以追上末日贴脸输出。
龙女
龙女野区依然强势,斯卡纳简直不是对手,各种伤害的配合一旦粘着斯卡纳几乎不交闪现就跑不掉的了。而且龙女前期就有不错的护甲魔抗加成,打龙女几乎是不痛不痒的。所以野区遭遇还是在1V1的情况下尽量远离吧。可以采取反蹲和队友配合击杀。
斯卡纳作为坦克,就是要首当其冲地顶在团队前面吸收大量伤害,一旦敌方英雄专注输出斯卡纳,团战就基本赢了一半了。虽然斯卡纳有团战先手大招,但是因为没有突进技能要先手使用还是有点难度。所以最好队伍里有控制型英雄,一旦控制住再把敌方C位拉住,然后配合友军输出,瞬间5V4。如果敌方C位补兵或者走位靠前,可以看好时机用闪现配合大招拉住也是可以先手开团的,闪现换一个C位有时候也是十分值得的。
标签:打野,水晶,先锋