这些年,微软一直都在买买买,都是一些知名的游戏公司,微软这么做到底是什么情况?最近微软收购黑曜石,现在旗下的工作室总数已经增加到13个了,是想把这些游戏公司全部都给收入囊中吗?
微软收购黑曜石的原因之前传出微软要收购黑曜石,那时候还以为只是谣传而已,可是没想到竟然成真了,根据了解到,微软收购游戏公司,其实是为了提升游戏竞争力,旗下的公司更是一个比一个厉害,未来是否专注游戏行业还是未知数。
微软的收购脚步并没有停止,在游戏领域更是大刀阔斧地吸收新血液,提高自己的竞争力。近期,更是加盟RPG游戏开发商,买买买的“剁手”节奏根本停不下来。今天,微软在X018上正式宣布,它已经收购了《辐射:新维加斯》和《永恒之柱》的开发商黑曜石娱乐,以及《废土》系列和《新冰城传奇》系列的开发商inXileEntertainment。
微软为什么收购黑曜石微软表示,这两家RPG游戏开发商在营造世界观方面是首屈一指的大师,公司十分仰慕这种能力,故将其收编麾下,成为旗下“十三太保”之一。此前,kotaku爆料,微软基本上已经完成了对黑曜石工作室的收购,进度达到90%以上,剩下的只是时间问题。如今,收购一锤定音,微软还未公布这两家工作室今后的项目情况。
但毋庸置疑的是,作为微软工作室的一部分,黑曜石和inXile都将获得完全支持和发挥创意的自由,继续在其现有系列和新RPG项目上进行耕耘。黑曜石在Xbox的庇荫之下能够开发出怎样的作品?同时这也就意味着他们的新作将会由Xbox和PC独占,另外这对于黑曜石目前糟糕的财政状况也是一个利好消息。微软将利用上述工作室的创作能力,为GamePass用户提供更丰富的订阅阵容,为忠心耿耿的Xbox玩家提供更多独占内容。
此前,微软曾在E32018上宣布收购了4家工作室,除了今天公布的两个工作室之外,今年他们新组建及收购的工作室分别有:TheInitiative(由前水晶动力工作室大佬DarrellGallagher领衔)、UndeadLabs(《腐烂国度》系列)、PlaygroundGames工作室(《极限竞速:地平线》)、NinjaTheory(《地狱之刃》、《DMC:鬼泣》)、CompulsionGames(《少数幸运儿》)。
由此,微软旗下的工作室总数增加到了13个,而且也充实了微软目前在RPG领域的地位,补充了Xbox目前的短板。
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