绝地求生大逃杀更新内容汇总
下面我们就一起来看看第16周的更新说明
客户端性能
优化了空投飞机
优化了用户界面性能
Bug 修复
修复了开局时飞机在空中静止不动的问题
修复了 4:3 比例屏幕时物品栏的显示错误
观看队友游戏画面时将一直保持为彩色
现在坐在水下的车内将无法开火
修复了某些地方无法拾起弹夹的问题(游戏开始时的小岛)
现在通过被手榴弹或轰炸摧毁后的门,不再需要按交互按键(默认为 F 键)
如果在开镜状态下被击倒,被救起后不会仍处于放大状态
修复了周期性出现手榴弹无法投掷的问题
修复了有时无法通过被损坏的门的问题
修复了当使用数字键切换武器时打开物品栏将导致装备栏武器图标不显示的问题
新版本将于 7 月 12 日星期三更新至测试服务器,如果测试进展顺利,将于星期四推送至正式服务器。
绝地求生大逃杀6月28日更新内容
我们将在6月29日发布月度更新日志,今天让我们一起先来了解一下本次月度更新推出的物资系统。
这是我们首次在数据团队分析后,对物资平衡进行的调整。我们可能在抢先体验期间进行多次调整,所以本周即将到来的平衡改动并不是最终结果!
接下来说一下我们所进行的改动。
由于一个bug,我们一直存在一个问题——一些物品的刷新并不符合预期。这点我们在开发自定义游戏的物品刷新几率设定时就发现了,跟踪并测试相关问题后,我们发现所有的的刷新机制都存在类似的问题。
并不是所有的物品都存在问题,但我们认为有必要调整一些刷新过多或过少 (就其本身而言) 的资源。
即使这并不是bug直接引起的,我们也希望能够改善那些玩家所反馈过的资源的搜刮体验。类似的改进与调整将根据数据分析和反馈定期进行。
资源刷新平衡 - 第一阶段 - 更新日志
空投补给
新增武器 Groza 。该武器只能在空投包裹中获取。
VSS 不再出现在空投包裹中。并且依然可以在地图中获取。
有比较低的几率,可以在空投包裹中获取到自动步枪消音器和狙击步枪消音器。
有比较低的几率,可以在空投包裹中获取到 4倍镜。
世界资源刷新
新增了一款9毫米口径并且有全自动模式的手枪——P18C。
稍稍降低了 SCAR-L 的刷新几率,更符合武器整体平衡。
稍稍降低了 UMP 的刷新几率
稍稍降低了 UZI 的刷新几率
1级头盔 的刷新几率要高于1级防弹衣,刷新几率也将调整,物品的刷新几率将很接近。
新武器介绍
Groza突击步枪发射7.62毫米弹药,弹夹为39发,玩家可以通过补给箱获得。
绝地求生大逃杀6.22更新去阴影视频教学
绝地求生大逃杀6月21日更新内容
服务器端性能
解决了服务器在某些情况下性能突然下降的问题
客户端性能
提高了其他角色的渲染性能
提高了远距离战斗时客户端的性能
提高了远处的车辆,摩托车和船只的渲染性能
提高了远处的武器效果渲染性能
Bug 修复
修复了一个改变角色外观时出现的崩溃问题
现在无法通过修改Steam启动项去除阴影
修复了一个问题,该问题曾导致玩家可以使用比实际装弹量更多的弹药
修复了一个问题,该问题曾导致呼吸图标显示为满状态,但在水下会受到缺氧的伤害
修复了一个问题,该问题曾导致某些室内墙壁与物体重叠
修复了一个问题,该问题曾导致金属光泽显示在门的内侧
修复了一个问题,该问题曾导致某些情况下配备4倍镜或更高时以开镜模式开火,视野内会显示衣服的一部分
修复了一个问题,该问题曾导致当玩家在车内落水后,会进入到倒地待救起状态
修复了一个问题,该问题曾导全自动开火模式时开启物品栏无法使用医疗物品
修复了一个问题,该问题曾导致花坛显示距离不正确
修复了一部分导致角色卡在地形中的问题
修复了一部分导致视角透过某些物体的问题
绝地求生大逃杀6月7日更新内容
服务器端性能
改善了服务器端物理引擎的性能表现
缓解了当发送大量数据时玩家角色停止移动的问题
客户端性能
提高了客户端大厅界面的性能
优化了飞机上的空投包裹渲染表现
游戏性
比赛结束后的等待时间由原来的5分钟调整至1分钟
Bug 修复
修复了一个问题,该问题曾导致打开物品栏后切换武器会使屏幕底端的武器图标不显示
修复了一个切换角色外形时的客户端崩溃问题
修复了一个问题,该问题曾导致角色在跳跃时无法使用自由观看视角(默认为Alt)
持续更新中。。。
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