一:如何选择宝宝
众所周知,仙侠世界里的宝宝分为三类:物攻,法攻,血战。物攻和法功就是PK输出宝宝了,血战宝宝分为两类:挂机反震宝宝和PK分担宝宝(分担和反震以前是可以共存的,但是现在不能了,老区有绝版的反震+分担的挂机pk两用极品宝宝)
那么如何选择宝宝呢?不同的职业应该选择不同类型的宝宝,楼主个人意见每个人都要弄三只宝宝,一只攻击宝宝(物攻、法攻),一只pk分担宝宝,一只挂机反震宝宝。血战宝宝都是通用的,不分物攻法攻,攻击宝宝就必须按照职业来选择了,物攻职业就要选择物攻宝宝,法攻职业就要选择法攻宝宝,因为加持的原因,物攻宝宝比较容易出力量加持,法攻宝宝比较容易出智力加持。
二:何时花钱弄宝宝
楼主个人认为85级之前不需要弄攻击宝宝(煤老板无视)。第一次在宝宝身上的投资应该是75的反震石头人宝宝,这个宝宝一定要弄好的,因为这只宝宝直接影响你从75开始的升级速度。无双优秀为底线,反震是按照宝宝的生命值计算伤害的,初级反震反弹宝宝生命值*5%的伤害,中级反震10%,高级反震15%。除了资质和成长率影响宝宝的血量以为,还有三个技能也影响宝宝自身的血量,分别是:体质精通,生命精通,活命术,其中体质精通必须有,因为这个技能给宝宝加的血最多(以无双完美根骨8为例,高级体质精通能给宝宝多加4W-5W的血,高级生命精通固定给宝宝加2-2.5W血,高级活命术+1W血。宝宝从1级开始每升10级,技能略微成长,如11级21级......81级 91级)。
这里楼主给广大新手玩家提醒一下,双血的反震宝宝永远好过单血的反震宝宝,楼主自己有两个宝宝,一个94级无双完美单血石头人16W血,一个双完美双血石头人18W血(单血指只有一个体制精通,双血指体质精通+生命精通)。
到了85级,就真正开始花钱弄宝宝了,物攻的土元素,法攻的雷元素,pk分担紫金猿。
三:宝宝技能选择
75级石头人宝宝必须有技能:反震,体质精通,耐力精通or硬甲or法盾。
进阶技能:生命精通,活命书,护盾,其他的技能可有可无。
手动技能:怒吼,咆哮,这个根据经济能力来,最好的就是高怒吼+高咆哮了,刷怪速率杠杠的!85级攻击宝宝必须有的技能:连击,体质精通,智力or力量精通。
进阶技能:凝神术,强力打击,特攻,拌足,智力or力量加持,体质加持,耐力加持,精神加持。
手动技能:冰爆or天佑,坚韧(必须有,没有删号,开玩笑哈,手动技能是可以顶掉的)85级分担紫金猿必有的技能:分担,体质精通。
进阶技能:生命精通,活命书,护盾智力or力量加持,体质加持,耐力加持,精神加持,拌足,特攻。
手动技能:灵犀,坚韧(必须有,不要以为血宝宝就不会被秒,没有坚韧一样的脆弱)
四:攻击宝宝技能顺序安排。
我相信很多玩家是不知道技能有释放顺序的。这里我要科普下,宝宝的技能释放顺序是按照从前到后依次释放。
这个宝宝就是先连击再玄幻。
然而这个宝宝就是先雷击,再强力打击,最后才是连击。
所以技能顺序安排最后把连击放在第一位。
(技能顺序只针对攻击宝宝,血战宝宝无视,宝宝释放技能的间隔是2秒,和普通攻击共享CD)
五:三大坑爹宝宝技能
1:狂暴
这个技能可以说是最坑爹的宝宝技能。。。。一个再牛的宝宝只要学了狂暴,立马变身废品。有句话叫站的住才有输出,攻宝宝不打坚韧,直接被秒,有的时候连碰都没碰敌人一下就死了,攻宝宝切记别打狂暴,一定要打坚韧,修罗也是如此。狂暴带来的20%的伤害加成真心不多,例如一个高级连击打4W血,那么有高级狂暴的话4W*120%=4.8W血多打8000血,牺牲的宝宝只能打一下,然后就死了,真心不如有高级坚韧的宝宝能一直站着输出。如果是50%的话倒是可以考虑一下
2:精神精通
游戏没有个设定,宝宝身上的增益类技能,精通和加持技能最多出现4个,拿雷元素做例子,智力精通和体质精通是必须有的,然后加持里最好有体质加持,智力加持。其次耐力加持和精神加持。为什么说精神精通是没用的技能呢?因为看似给宝宝加了不少精神,但是宝宝的忽视几率。。。。那真是太低了,有精神精通和没有基本没有差别。还占了1个增益技能位置,所以,精神精通是没用的。
3:活命术
这里指的是在攻宝宝身上,血战宝宝无视。
活命术这个技能学到高级加1w多点血,减少命中。就是这个减少命中把这技能毁了,攻宝宝是非常需要命中的。
标签:仙侠,养成