这里是《头号攻略》,专注于怀旧服原创攻略、心得,想了解更多怀旧服内容可以关注我。这个的确是如此,我所在的震地者服务器,据说早上不到8点就已经挂上了龙头,我上线看了下还真是,要知道Bwl是早上6点更新的。看了一下论坛,看有的朋友说他们是世界BUff加暗夜10%伤害BUFF,41分通关!确认BOSS血量砍了一半,打老二不到30秒就解决了!副本之所以难,就是因为Boss各种机制比较麻烦,而Boss血量直接砍一半,这直接导致只要你们输出狗猛,Boss机制还没起作用就死了,大多数Boss也就变成了高级步兵。你想一下假设黑龙血量砍一半,第二阶段刚上天从6点位置飞到12点就下地了,还用躲啥吐息~所以Boss削弱也是速通的主要原因!还有一个就是玩家肯定强了,我所在一般的工会,大家都在不可描述服上练习几个CD了,对游戏的机制,每个boss打法都演练好几遍,这在以前是不可想想的事情。可以说Bwl被速推是情理之中的事,就算没削弱难度,按照玩家提前演练,他们该速通的还是能速通!更别说怀旧服难度再降低一半。怀旧服难度的降低,其实是为了迎合更广大玩家的喜好,能让更多人进入Bwl体验游戏乐趣,受益的是广大的一般玩家。以上就是我的个人见解,希望能够帮到大家。有什么疑问可以在文章下面留言评论,看到后我会及时作答。谢谢大家支持!
你好,关于这个问题我的看法如下。说实话不管BWL在怀旧服的数值跟“原汁原味”比起来是怎么样的情况,副本被“秒通”的主要原因还是玩家变强了。我在之前回答很多BWL相关问题的时候就说了,除了点燃+时光的七号“稍微有那么一点点难度”之外,别的BOSS真的是臭鱼烂虾级别,甚至BWL里摸着良心说嘛,没有任何一个BOSS的实际难度比风暴要塞看门的那只凤凰高,基本上玩家“会玩”自己的职业,有基本的一套插件,然后全团平均智商正常(也就是说可以有那么几个铁混子,完全不影响),过掉BWL真的毫无难度。
当年在BWL开放的阶段,有多少玩家“会玩”自己的职业呢?比如猎人“瞄准吞平射”的问题,那个时候有多少人知道呢?武器熟练度是第一属性,那个时候有几人知道呢?还有什么“狂暴T”这类的套路,当年知道的人真的不多;插件也远远没有现在的完善,比如很简单的一个Omen仇恨统计当时就没有普及开来,语音DBM更是闻所未闻,甚至连普通文字版的DBM都是后续版本里才被广大玩家接触到的,用我之前的话来说,我真的不知道BWL的灭团点到底在哪,如果真的是对WOW有情怀的玩家,那基本95%都玩过TBC吧,甚至我都不应该说风暴要塞的看门凤凰,就说卡拉赞的“邪蹄”BOSS和不用BUG打的埃兰之影,机制难度也碾压BWL全体BOSS,这么说不为过吧?让大学生去做小学生的题当然信手拈来了。
此外,从背景故事上看,黑翼之巢在我们征战这么多年的副本里也真的处在底层的位置,个人认为偷了艾露恩之泪的萨维斯,有暗夜井加成的艾利桑德,能跟潘达利亚神兽对打并且处于上风的雷神,亚煞极的气息“惧之煞”,风领主“奥拉基”……还有一大堆燃烧军团的高层,这些BOSS我觉得奈法利安带着他BWL里的所有虾兵蟹将一起上都是被爆锤的结局……这么多年了,咱们连泰坦阿格拉玛都锤过,区区黑龙王子肯定是被虐杀的命了。
希望安其拉神庙可以结束怀旧服团本过于便当的状况吧,毕竟BWL在当年应该95%以上的满级玩家都有打通过的经历,而有打掉双子皇帝及后续BOSS经验的玩家在当年应该不到40%.
Hello,这里是碎碎念君。两方面皆有之,《魔兽世界》怀旧服的BWL已经是削弱过的版本,1.12环境提升了玩家的能力,而现在打本的“专业”程度也不是BWL时代能比的了。《魔兽世界》怀旧服BWL的削弱
在此前的猜测中,碎碎念君曾经认为BWL的难度将处于一个比60年代简单,却依然很难的状态,这是因为1.12的环境中,玩家的实力其实得到了一部分提升,然而按照60年代后期回去打BWL来看,即便装备碾压,依然是因为不熟练磕磕绊绊。而如今,BWL削弱已经不是秘密,玩家们都发现,暴雪是在以正式服的思路做“怀旧服”,不愿意残酷的开荒让大部分玩家流失。因此,现在的BWL可以说就是比MC难一部分,玩家熟练度起来,装备赶上,很快就会更容易了。怀旧服VS经典旧世服
碎碎念君认为,暴雪现在的设计思路,事实上已经在把“怀旧服”按照“经典旧世服”去做了。这只是个60年代版本的正式服,从提前开战场,到BWL削弱,原汁原味的硬核怀旧体验,回过头来看,恐怕是我们一厢情愿了。可以想象,将来TAQ和NAXX也会削弱不少,毕竟,卡散公会的折磨,意味着大量玩家流失,一部分回到正式服,而另一部分恐怕就要去友商那里了。资金压力大到《魔兽争霸3》重置版潦草收场的暴雪,恐怕受不了这种压力。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
果不其然暴雪不再是暴雪,为了讨好现在的便当玩家,把团本都改成便当了。这尼玛怀的啥旧?你干脆弄氪金手游得了呗。
1、 小红龙血量降低,110W降为80w,可尝试1TRush2、 陷阱房前小怪由7只变为6只3、 陷阱房陷阱开一次不再弹起4、 陷阱房柱子一排改为三根,抬起CD增长,龙仇恨不关联,斜着走5、 老一开蛋时间缩短,火球读条时间增长6、 管理者死亡后恶魔传送门直接消失7、 奈法一阶段结束可脱战
感谢邀请。您的问题超出了我的知识范围,所以没有办法帮助到您,对不起,但是还是感谢您对我的信任谢谢您。
其实玩家未必比当年的强,因为这些年快餐网游的大环境下,理论上整体素质是比当年下降的,为什么大家觉得现在简单了呢我来根据个人经验分析下。首先整体难度降低确实是一个很重要的因素,但是同样不能否认的是硬件方面的提升,我还清楚的记得当年我们团长经常挂在嘴边的一句话:咱们团最大的敌人,就是电脑配置和网络环境。玩过经历过那个年代的人你们仔细想因为网络掉线,延迟和卡顿完成过多少次的团灭?根本数不过来,有的时候不是玩家不尽力可能一个t或者奶的掉线,就是一次团灭,一次网络卡顿或者机器配置不够没有躲开技能和走位就是一次团灭,在当年这都是为正常不过的了。
谢邀。BWL确实已经被“秒通”了。今天早晨6点多,BWL全球同步开启,各个公会也开始了紧张的FARM,然而让人大跌眼镜的是,BWL副本开通仅半个多小时,便被欧洲强队APES拿下首杀,用时仅32分34秒。
这个结果完全符合笔者的预期,早在开服前笔者就已断定,BWL对现在的玩家来说根本就是便当难度,速通时间与MC应该差不多,正常精英团队2小时左右。
当时还有很多老玩具杠精质疑,现在副本已开首杀已出,事实胜于雄辩。对不起了,老玩具们,BWL让你们失望了。
看了一下外服APES的成员构成,10个以上治疗是标配,近战则达到了惊人的20个,显然也是为冲击记录而专门准备的。
正常团队则不会如此畸形,所以正常团队打完整个副本在2个小时算是比较合理。接下来,就会有一大批老玩具跳出来说,我们玩的是阉割版本,BWL削弱了太多了。不可否认,我们现在玩的版本是1.12改过来的,玩家属性确实有所增强,但是副本还是那个副本,玩家早已不是十几年前的玩家。笔者也是一个老玩家,但是我从来不会因为自己多玩了几年游戏就自认为多厉害,江湖代有人才出,当年我们公会的BWL也是开荒一个月才拿下的。
只不过今时不同往日,网络条件、玩家认知早已与当年不再同一个水平线上。
目前国服最快的记录是52分钟,很多国服知名公会都已经拿下首杀在打第二个团。由于WCL不允许出现中文的关系,数据正在上传。相信随着越来越多的国服公会加入竞速后,世界前10一定会出现国服公会的身影~~
其实这样也好,便当一下,没什么挫败感,大家开心拿装备,又可以练多个号打副本了。最后祝大家早日通关BWL,害怕BWL太难的萌新们可以放心了,BWL下周一定会有批量金团出现。
削弱太多了。一点不怀旧
做为刚刚通完的玩家我来说下, 首先现在的玩家配装和游戏理解能力更强,副本也都可以提前演练战术也有很多玩家打过有一定的记忆,所以显得比较简单。
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