同一路的2塔和高地塔在20秒内被连续推掉时,水晶会增加一个2250点血量护盾,持续15秒。基地同时只能产生一个护盾,具有唯一性,即后产生的护盾不会替换前一个护盾。在王者荣耀中的对抗中,“猥琐发育不要浪”这句话不只是说给前期的,后期更是尤为重要。因为在后期敌我双方英雄出装完整后,基本上推一个塔只是秒秒钟的事情,而一旦出现一方团灭的情况,20秒的复活时间足够对方一路推爆水晶,改善防御塔机制是为了让部分猝死局可以得到一些缓解。
扩展资料防御塔的攻击范围防御塔决定目标优先级的顺序与小兵略有不同。它的目标优先级更为合理,并且和小兵不同的是,防御塔不会对当前的目标英雄失去兴趣。如果你的英雄成为了防御塔的目标,那么除非逃出它的攻击范围,或者将它摧毁,否则就会一直被它攻击。防御塔会按照以下顺序来决定目标的优先级:1、最先攻击对我方英雄造成伤害的敌方英雄(最高优先级)2、距离最近的主动陷阱。3、距离最近的宠物(安妮的小熊,马尔扎哈的虚灵,被金属大师奴役的灵魂等)4、距离最近的超级士兵或攻城车。5、距离最近的近战小兵。6、距离最近的远程小兵。7、距离最近的敌方英雄。
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