MD大战略2网上攻略秘籍总结
舰载航空机不限次数飞行法~於舰载中的飞行机,先使用发进移动,移动完后,先不决定完毕,而进去性能表,然后退回原来的通常画面,可以再使用移动指令,如此反覆操作,可以於一回合,飞行移动范围以外的距离。不过要注意的是,燃料仍会照常消耗,p.s.此於打非洲战线时最好用。
要如何解除总统训令呢?
方法是在武装项目下
按左左左(有一说是左左左上)决定
就可以使用核爆弹
爆弹威力和轰炸机机数有关
例如说机数全满的轰炸机可以将半径六格方圆内夷为平地
机数越少则威力越小
所谓夷为平地是说地上部队全部消灭
都市机场破坏,桥炸断,森林变草地,草地变湿地
首都不会坏,但耐久度变0
空中部队不受影响
但爆过的地形变得乱七八糟,玩家可能会行军困难
同时据点都爆光了,补给也麻烦
>不知是密技还是模拟器的bug
>把首都炸成崩坏的都市后可以再炸成森林,
>该首都就永远消失了
>但是普通的都市不行喔
进化:生产时,只能生产该系列LV1的部队,当该部队经验值达到最高的250
时(在部队LIST中会见到EXP一项为葵花型),就可以进化成系列的更高一级
武器,同时经验值会归零.这个指令只能在都市上进行,同时该系列武器必
需已开发出更高一级的兵器才行.
不过要留意,有些兵器LV虽高,但是战斗力并不一定强,要不要进化便见仁
见智,像是在下,便没有把LV2的豹G全部进化成LV3的虎王,一切都最好跟据
阁下的作战方式为依归.还有最好把后继车型一并考虑,像是虎王没有后继
车型,可是豹G后还有豹F,豹II和E50可以改良,一直用到终战都可以,而虎
王则是进化成E75,E100或MAUS的一个踏脚石而已.
改良:一样要在都市上进行.不同进化的是,不需要经验值全满,也可以进化
成不同的系列,以四号战车为例,可以进化成四号驱逐战车,四号突击炮,灰
熊突击炮和四号防空战车型.改良后会保留之前的经验.这个指令比进化更
实用,请多多留意,有时更会有意想不到的收镬呢!(像是未期的旋风自防空
炮车,可以改良成二型!!是37MM的二联装,对空有70,射速7,是德军防空车
的终极版,只有改良才能得到!另外,251型的运兵车也最好全都加装火箭,
是密接支援的利器哦!)
豹二式:价钱1000 装轨基
速度 7,油料45,空防御21,地防御70
88mmL71 对甲125 对人80 对舰20 命中12 弹数7
E-50:价钱1000 装轨基
速度 7,油料45,空防御30,地防御70
88mmL71 对甲125 对人80 对舰20 命中12 弹数7
E-75:价钱1250 装轨基
速度 5,油料40,空防御35,地防御80
128mm 对甲155 对人80 对舰30 命中11 弹数5
E-100:价钱1500 装轨基
速度 5,油料37,空防御40,地防御90
150mm 对甲130 对人110 对舰25 命中11 弹数3
75mmL37 对甲60 对人70 对舰3 命中7 弹数20
虎二式:价钱1300 装轨弱
速度 4,油料42,空防御40,地防御80
88mmL71 对甲125 对人80 对舰20 命中12 弹数7
象式驱逐战车:价钱900 装轨弱
速度 3,油料40,空防御30,地防御63
88mmL71 对甲125 对人80 对舰20 命中12 弹数6
鼠式:价钱1900 装轨潜
速度 3,油料44,空防御60,地防御95
128mm 对甲155 对人100 对舰30 命中11 弹数5
75mmL37 对甲60 对人70 对舰3 命中7 弹数20
猎虎式驱逐战车:价钱1100 装轨弱
速度 3,油料42,空防御40,地防御83
128mm 对甲155 对人100 对舰30 命中11 弹数6
严格说来豹二式是当中最弱的一型,
配备与它相同火炮的E-50,空防御比豹二式多了9 ,这在盟军强大的空军威
胁之下可以说有相当大的影响的。至於E-75与E-100 两型,E-100 的防御力
比较强,但是却配备了大而无当的150mm 榴弹炮,反而缺乏最重要的对甲杀
伤力,比较起来,E-75是最适合德军最末期机动装甲部队的主力了的,而E-100
最多只能当作据点防御用的战车,而且还不是最适合的。如果论到点防御能力应该是鼠式最为适合,它拥有德军战车中最
强的火炮与最厚的装甲,更重要一点是,鼠式是战车!不是驱逐战车!但是
鼠式的生产时间相当短暂,当它出现的时候可能来不及生产进化就被E型战
车给取代了,替代方案就是可以直接由主力部队中的虎二式改良的猎虎式驱
逐战车,虽然地防御力不如鼠式与E-100 ,但是可以很容易开发使用,价钱
便宜同时火力也相当强。虽然E-100 比猎虎式防御力要来的高,但是要生产
一队E-100 必须将一队E-75进化,这样机动装甲部队就少了一队最强的战车,
相较之下,将相对落伍的虎二式改良成猎虎式应该是相当不错的方法。
E-50==首选之要
一旦有战车可以进化成E-50时,千万不要怀疑,马上进化
此款战车可以横扫英美的坦克
对於俄军,只需注意JS系列的重坦克
(用空军先炸,然后即可用E-50收尾)
此外其7格的移动力,速度快,在战术上有更多的灵活变化
E-75==战车之皇
这款战车可说是虎二的后继版,虽然牺牲掉一点防御装甲
但其五格的机动力及其强大的火力(att155)是超优异的重坦克,在陆地尚可谓之无敌手
进化成此型坦克不用多,少少即可,作为清理难缠的敌地面武器用
以前玩MD大战略时
一个正规攻击通用型的集团军配置大约如下:
E-50*6====主力攻击
E-75*2====突破用
R(对空坦克)*4====开路兼防空,该型对地对空两相宜,通常用来收拾敌非装甲部对
RU(自走长程对空坦克)*2====收拾敌空
自走炮*2====支援火炮
补给车(轮型)*1====跑公路补给用
补给车(半履带)*1====越野补给用
步兵*2
兵员运输车(轮型)*1====要小心保护,易被歼灭
兵员运输车(半履带)*1
进入编辑画面后~先去状况表改变武器生产类别,把德国变成可以生产美国的武器,去开发表做修改,在爆击机那边B-29A的下一代便是有原子弹的B29型,速度13,燃烧252,空防御及地防御皆是80!
回合一开始先全自动补给,之后继续猛按全自动补给,补给车的经验值还是会增加,用这种方法可以只花两回合就将刚生产出来的补给马车,升级到最高级的装甲补给车。(Ps~补给车必须在我方城市,而周围围满我方已补满的装备)虽然升级到最高级的装甲补给车有相当优秀的越野能力,这种装甲补给车的补给物资积载量却只有40,除了跟随装甲部队快速的进军这项优点之外,其实也是不太好用的(战车喝油像喝水一样)。反而是第二级的补给车拥有无可比拟的50补给物资积载,速度又快,只要道路品质良好,也可以迅速的连接上前线部队。这两种补给单位可以视情况使用。补给车也可以为飞机在前线进行补给喔~前线的机场如果不占领,我方飞机是不能使用的,可是步兵的速度又往往很难赶上,眼看著强大的空军受限於作战半径而不能发挥有效战力,有时还得与低的危险的油表奋斗。我方的补给车可以帮我方飞机在前线补给!就算不是我方控制的机场,只要还可以使用,首先将我方补给车开到机场旁边,然后飞机不管三七二十一,直接降落在那个机场上,补给车就会进行补给油弹的工作。不过飞机相当的耗油,所以补给车就算全满的补给物资,也会在一瞬间被吸乾,但是飞机的油料可能还补不满,就不会进行弹药的补给。所以这种野战机场可能不能为空军提供可靠的补给来源,但至少可以挽救因为缺油而摇摇欲坠的单位.
MD 大战略 后期德军会出现二型直升机:Fl282~速度8燃料36空防御10地防御20索敌4格. Fa223~速度9燃料54空防御0地防御20索敌4格. 美军则会出现一款直升机:R5~速度8燃料66空防御0地防御20索敌4格.喜欢空降突袭的战友可多加利用~
序章:入侵波兰
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シナリオ ケース ホワイト
剧本 白色方案
气候 温带1
开始 39.9.1
元首第一号命令
—ファル·ヴァイス—
我国现在已经不可能用政治手段和平解决东部的边界问题。我已经下定决心使用武力解决该问题。三军在入侵波兰之前一定要做好准备。
攻击日期:1939年9月1日
攻击时间:04:45
(游戏回合:25)(完胜:15)
完胜→第2关 胜利→第1关 平局→第0关
己方:德军(蓝)
首都:1个
部队总数:8
┏━━━━━━━━━┓
┃ 出击 ┃
┣━━━━━━━━━╋━━┳━━┳━━━━━━━━━━┓
┃ 名称 ┃数量┃费用┃ 中文说明 ┃
┣━━━━━━━━━╋━━╋━━╋━━━━━━━━━━┫
┃ PzKw35t(L) ┃ 3 ┃----┃从捷克缴获的轻型坦克┃
┣━━━━━━━━━╋━━╋━━╋━━━━━━━━━━┫
┃テキダンヘイ39(I) ┃ 1 ┃100 ┃ 39年编制的掷弹兵 ┃
┣━━━━━━━━━╋━━╋━━╋━━━━━━━━━━┫
┃ PzKwⅠA(L) ┃ 2 ┃400 ┃ 轻型坦克 ┃
┣━━━━━━━━━╋━━╋━━╋━━━━━━━━━━┫
┃ PzKwⅡD/B(L)* ┃ 0 ┃450 ┃ 轻型坦克 ┃
┗━━━━━━━━━┻━━┻━━┻━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━┓
┃ 可生产 ┃
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━┓
┃ PzKwⅠB(L)┃ テキダンヘイ39(I)┃ PzKwⅡD/B(L)*┃
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━┛
┏━━━━━┳━━━━━┓
┃ 改造 ↓┃PzKwⅠA(L)┃
┗━━━━━╋━━━━━┫
┃PzKwⅠB(L)┃230
┗━━━━━┛
┏━━━━━┳━━━━━━┓
┃ 进化 ↓┃ PzKwⅠA(L)*┃
┗━━━━━╋━━━━━━┫
┃ PzKwⅡB(L)*┃450
┗━━━━━━┛
┏━━━━━┳━━━━━━━━━┓
┃ 进化 ↓┃ テキダンヘイ39(I)┃100
┗━━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃ エリ—トヘイ39 ┃200
┣━━━━━━━━━┫
┃ セントウコウヘイ ┃300
┣━━━━━━━━━┫
┃ シンエイタイ39 ┃350
┗━━━━━━━━━┛
开发:PzKwⅡD/B(L) 2500 PzKw38tA(L) 3000
注:如果开发出PzKwⅡD/B(L)和PzKw38tA(L),则PzKwⅠA(L)的进化表将被PzKwⅡD/B(L)的进化表代替[PzKwⅠA(L)→PzKwⅡD/B(L)、PzKwⅡB(L)→PzKw38tA(L)]
敌方:波军(黄)
首都:1个
部队总数:8
┏━━━━━┓
┃ 出击 ┃
┣━━━━━╋━━┓
┃ 名称 ┃数量┃
┣━━━━━╋━━┫
┃ キヘイ(I)┃ 6 ┃
┗━━━━━┻━━┛
┏━━━━━━┓
┃ 可生产 ┃
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━┓
┃ TKS(L) ┃ヨビエキ ヘイ(I) ┃
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━┛
兵种后面括号里的是兵种的代号。轻战车(L)、步兵(I)。地图上外框是黑色的方块是首都,外框是颜色的方块是各方城市或机场或港口。平局后重打,原来占领的城市要归还波军,但己方的部队的经验值是保留的。
“PzKwⅠ”系列的轻型战车从第二关开始可以就丢弃了,在本关就不要就制造“PzKwⅠB”,把空出来的2个名额用来制造步兵“テキダンヘイ39”。这是新手关,骑兵交给轻战车,步兵去占领城市和首都;TKS交给PzKw35t,PzKwⅠA是打不了TKS的。步兵最好更换武器在迫不得已的情况下能够反击TKS。
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第1关:ビョ-トルクフ 彼得库夫
(发生时间:1939.9.11)(游戏回合:30)(完胜:15)
分支路线:(完胜→关卡3) (胜利→关卡2) (平局→关卡1)
处分掉2辆PzKwⅠA,生产一辆运输车(T),剩下的名额全部生产PzKwⅢE[P]。本关要注意波军的7TP(L),它可以和PzKwⅢE对抗。在首都要有少数部队留守,以防波军的步兵渡河偷袭。
战车(P)
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第2关 ラドムホウイモウ 拉德姆
分支路线:(完胜→关卡4) (胜利→关卡3) (平局→关卡2)
装甲车(S)
本关就可以把PzKw35t可以进化成PzKw38tA,暂时拿来多索敌车用,但装甲车最好还是要造。如果你使用是的初级索敌或下级索敌,那装甲车就算了。和上关一样,注意波军的步兵偷袭首都。可以适当生产些步兵。
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第3关:ビスフ ガワ 比斯夫 科沃
(发生时间:1939.9.15)(游戏回合:50)(完胜:20)
分支路线:(完胜→关卡4) (胜利→关卡4) (平局→关卡3)
远程榴弹炮(QU)、急降爆击机(D)、8+1=8支地面部队+1支空军
为了下关做准备,要生产急降爆击机(JU87B)和105mmヤホウ(QU)并在本关多让这两种部队打。波军的远程榴弹炮(QU)部队就让给Ju87B好了。占领地图里的波军机场和无人机场后就让坦克部队慢慢推进就可以了,本关没必要去争取那个完胜。
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第4关:ワルシャワ 华沙(发生时间:1939.9.20)(游戏回合:50)(完胜:25)
分支路线:(完胜→关卡6) (胜利→关卡5) (平局→关卡4)
战斗机(F) 攻击机(A) 对空战车(R) 补给车(TH) 反坦克炮(QP)
这是新手们的最后一关
我的本关部队
部队 作战意图
Bf109E 摧毁波兰空军,掌握制空权
JU87B(D) 摧毁在桥梁附近的反坦克炮和远程榴弹炮,为机动部队扫清威胁
步兵 分兵三路占领机场和城市
105mmヤホウ 防守首都和掩护步兵渡河
デマ-ゲ D7 最初是在首都防空,后为坦克部队防空
坦克 快速从首都两边的桥梁上通过,包围波军首都
在空军和远程榴弹炮的掩护让步兵渡河占领离首都最近机场,然后逐步推进从而掌握战场的制空权。上一关生产的JU87B(D)可以用来对付波军躲在工事里的反坦克炮(用远程榴弹炮来对付反坦克炮也是不错的选择,千万别犯傻去用坦克打)。想保卫首都容易点的话,那就生产2支对空战车(R),缺点是只是近程攻击(1格)。补给车也可以开始造了。
注意要保护Ju87B(D),对空和防空能力不佳。如果提前想去挪威的话,把步兵扔进运输车,用空军掩护先占领波军后方首都(X=40 Y=33),然后再进攻华沙(X=32 Y=31)。先占领后方首都再进攻前方首都,这是本作的剧情模式的基本战术。
第二章 北欧沦陷,法国溃败
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第5关: デンマ-ク 丹麦
(发生时间:1940.4.9)(游戏回合:30)(完胜:10)
完胜→第6关 胜利→第7关 平局→第5关
己方:德军(B1)
首都:1
部队总数:28
配置:11+1+(2)
11+1+(2):11=陆军 1=空军 (2)=海军
敌军:丹麦(Y1)
首都:1
部队总数:16
战斗爆击机(FB)
本关难度不大,一路杀到敌首都便可。如果想去挪威打,本关必须10天内解决战斗。本关不能制造登陆舰,没有海军(选关的话,系统会默认配备一艘登陆舰),那就只能使用运输车从陆路直扑哥本哈根(空军和坦克群必须保证运输车的安全)。当然也可以用另一种方法,一天之内全歼丹麦守军(损失是步兵少赚150EXP)。
第6关 ノルウェ- 挪威(“威塞演习”计划)
(发生时间:1940.4.9)(游戏回合:60)(完胜:30)
完胜→第7关 胜利→第8关 平局→第6关
己方:德军(B1)
配置:8+2
首都:1
城市:1
机场:4
海港:3
总数:32
无人城市:2
无人机场:1
友军:德军(R1)
首都:1
总数:12
敌军:イギリス(英国)G1
首都:2
总数:16
敌军:フランス(法国)G2
首都:2
总数:12
敌军:挪威(Y1)
首都:3
总数:16
运输机(C) 牵引式防空高炮(QR) 空母(WC) 舰载攻击机(AC) 水上舰(W) 补给舰(WH) 固定设施(G) 舰载战斗机(FC) 舰载雷击机(VC) 巡航战车(PC) 步兵战车(PI)
本关最主要的目的是为建立海上部队,为后面的英国登陆战做准备,但如果在30天内不能全面压制的话,英国就别想打了。
本关的主力部队是空军+步兵(步兵搭载运输机),地面机动部队在本关基本上没什么作为(山地和森林太多了)。步兵以占领机场和首都会目标,城市可以不必理会。
挪威军队在地图最左边的首都“奥斯陆”(X=22 Y=44)留在最后占领。因为挪军有三个首都,先占领“奥斯陆”后挪军就迁都至(X=21 Y=28),会让挪军和英军的部队挤在一块;而占领(X=21 Y=28)后挪军又会迁都至(X=56 Y=8),给友军带来不必要的麻烦。
挪军不能生产空军,它只默认配备了一支空军,很容易对付。对付英军要小心它的空军和海军(建议将其海军引诱下来)。法国没有海军但拥有空军。
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第7关 テイチ ショコク 低地诸国
(发生时间:1940.5.10)(游戏回合:60)(完胜:30)
完胜→第9关 胜利→第8关 平局→第7关
己方:德军(B1)
配置:11+3
首都:2
城市:8
机场:5
总数:35
英国(R1)
总数:15
首都:2
法国(G1)
总数:32
首都:2
オランダ(Y1)荷兰
总数:8
首都:1
ベルギ—(Y2)比利时
总数:12
首都:2
从这关开始,可以生产工程车(TK)此后攻占敌人首都难度加大,敌人加固到顶后,无法一回合占领或爆击。
战术一:从上方一路向右进攻。右上角的(Y1)只有一个首都(X=35 Y=23),利用(Y1)的城市和机场做补给。
战术二:主力从下方一路向右进攻,佯动部队在上方吸引联军主力,主力在下方利用工程车修复桥梁后快速占领法军的两个首都和英军的两个首都,最后主力部队和佯动部队围歼剩下的两国部队。要小心固定的炮台!
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第8关 フランス ソンム 法兰西 索姆河
(发生时间:1940.6.5)(游戏回合:70)(完胜:50)
完胜→第12关 胜利→第25关 平局→第8关
己方:德军(蓝色)
配置:13+3
首都:1
部队总数:40
友军:德军(红色)
首都:1
部队总数:20
法军、英军、意军的数据和第9关马其诺是一样的,在此就不重复了。
玩家本关不用像马其诺一样为那堆炮台痛苦,本关战术和马其诺类似,不同的就是马其诺不太需要地面部队(地面推进可完全交给红色的友军),本关必须用地面部队。从此关开始(或则是马其诺),首都要配置工作车,其周围要配置高炮。
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第9关 フランス マジノ 法兰西 马其诺
(发生时间:1940.6.5)(游戏回合:50)(完胜:30)
完胜→第10关 胜利→第14关 平局→第25关
己方:德国(蓝色)
配置:10+2
首都:1
总数:40
自走式高射炮(RU)爆击机(B)
友军:德军(红色)
首都:1
总数:30
自走式反坦克炮 (PJ) 自走式对步兵炮(UG)
敌军:法国(绿色)
首都:3
总数:48
敌军:英国(绿色)
首都:2
总数:12
友军:意大利(黄色)
首都:1
总数:12
本关开始可以生产自走式高射炮(RU)和爆击机(B),后者是本关的作战主力。马其诺防线里的那堆炮台很难缠,3格的锁敌和4格的攻击距离会使得玩家在配置部队后会遭到打击,本关最好使用下级、中级和高级索敌,这样玩家可以在(X=53 Y=17)配置陆军。本关初期必须先解决首都周围一些炮台,否则只能靠空军保卫首都了,会很痛苦。在能用陆军保卫首都后用战斗爆击机(Bf110C)掩护爆击机绕到英法联军后方击爆其首都,用运输机空降步兵占领英法联军后方的机场为我方空军提供补给。要注意英法联军的爆击机!如果想去打英国,本关必须完胜。胜利将去打苏联,平局则会北非战场。另外:本关可以开发出Ju78B(D)的改进型Ju78C(AC)和Ju78R(D),还有驱逐战车StuGⅢB(JP)。
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游戏进程中的新装备的开发:
7-9关将会出现Ju78R(D)的开发选择,而已经生产的Ju78B(D)可以通过改良变成Ju78R(D)或Ju78C(AC)。
8-9关将会出现驱逐战车StuGⅢB(JP)的开发选择,该武器是对步兵用。
第三章 海狮计划 巴尔干半岛
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第10关 バトル ブリテン 伦敦上空的鹰
(发生时间:1940.7.10)(游戏回合:60)(完胜:30)
完胜→第11关 胜利→第12关 平局→第13关
己方:德军(B1)
配置:7+6
首都:1
部队总数:40+8
敌军:英国(R1)
首都:8
部队总数:40
友军:意大利(Y1)
首都:1
部队总数:8
本关是完全的空战,要小心英军的雷达(不开索敌当我没说)。英军首都还是需要爆击机,从地图左上角偷袭英国北部首都(那块没雷达)。
游戏进程中的新装备的开发:
本关会出现Bf110D的生产许可,建议不要进化(因为它的油料只有60)。
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第11关 シ-ライオン 海狮计划
(发生时间:1940.9.19)(游戏回合:70)(完胜:40)
完胜→第14关 胜利→第12关 平局→第13关
己方:德军(B1)
首都:1
部队总数:52
敌军:英国(R1)
首都:6
部队总数:64
巡航战车(竟然用反坦克炮当主炮)
友军:意大利(Y1)
首都:1
部队总数:8
和上关一样,同样是从地图左上角偷袭英国北部首都。本关不推荐登陆作战。将爱尔兰作为空军的补给点。英国的海军交给Ju87R对付或则将其引开。还要注意英军的登陆!
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第12关 ユ-ゴスラビア 南斯拉夫
(发生时间:1941.4.6)(游戏回合:35)(完胜:20)
完胜→第15关 胜利→第13关 平局→第12关
己方:德军(B1)
配置:12+2
首都:1
部队总数:52
友军:德军(R1)
首都:1
部队总数:16
友军:匈牙利(R2)
首都:2
部队总数:12
友军:意大利1(G1)
首都:1
部队总数:16
友军:意大利2 (G2)
首都:1
部队总数:8
敌军:南斯拉夫 (Y1)
首都:2
部队总数:36
占领重要的机场和城市,用爆击机炸了敌首都之一(X=28 Y=41),另一个首都可以坦克围攻加步兵占领或用爆击机。
游戏进程中的新装备的开发:
本关会出现37mmPak38(QP)进化许可、Bf109F(F)和PzKwⅡG(L)生产许可。
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第13关 ギリシア 希腊
(发生时间:1941.4.6)(游戏回合:55)(完胜:40)
完胜→第16关 胜利→第26关 平局→第13关
己方:德军(B1)
配置:9+3
首都:2
部队总数:52
友军:意大利(R1)
首都:2
部队总数:20
英国(G1)
首都:3
部队总数:20
希腊(G2)
首都:3
部队总数:24
南斯拉夫(Y1)
首都:2
部队总数:16
因为是连续作战,所以本关开始前无法得到任何补给。空军要去偷袭地图下方小岛上的两个首都(注意敌人的海军)。坦克用来维持战线。
第14关:バトル ショコク 列宁格勒会战
(发生时间:1941.6.22)(游戏回合:100)(完胜:40)
完胜→第17关 胜利→第17关 平局→第14关
己方:德国北方集团军群(B1)
部队总数:64(满)
配置:13+4+1(陆军+空军+海军)
列车(E) 装甲列车(EP)
敌军:苏联列宁格勒方面军(R1)
首都:4
部队总数:64(满)
友军:芬兰(G1)
首都:1
部队总数:16
敌军:苏联北方面军(Y1)
首都:1
部队总数:12
是大地图,靠坦克推进速度太慢(用火车运输浪费部队的数量,而且苏联铁路是不能使用的),首要目标就是先把苏军吸引到玩家地面部队周围,再让空军去偷袭苏联的后方首都(R1的三个首都和Y1唯一的首都)。最后让坦克围攻R1的初始首都(X=13 Y=38)。对于友军,不要期望太大。苏联海军交给Ju87D或则潜水艇。
游戏进程中的新装备的开发:
进化→Ju87D(生产许可)1941.4
日式英语真是太痛苦了[em11]
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第15关:スモレンスク 斯摩棱斯克会战
(发生时间:1941.6.22)(游戏回合:110)(完胜:50)
完胜→第18关 胜利→第18关 平局→第15关
己方:德军(B1)
首都:1
配置:15+4
部队总数:64
友军:德军(R1)
首都:1
部队总数:36
友军:匈牙利(G1)
首都:1
部队总数:16
敌军:苏军(Y1)
首都:3
部队总数:64
敌军:苏军(Y2)
首都:2
部队总数:56
偷袭偷袭,匈牙利的友军就别管了,注意保护红色德军的首都。
游戏进程中的新装备的开发:
PzKw38tS(L)进化许可($500)$450
Bf110E (FB) 生产许可($1500)$2200
VK6501 (P)进化许可($5000)$900
Do217E(B)进化许可($4000)$3600
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第16关:ウクライナ 乌克兰
(发生时间:1941.6.22)(游戏回合:100)(完胜:40)
完胜→第19关 胜利→第19关 平局→第16关
己方:德军(B1)
首都:1
配置:17+4
部队总数:64
友军:匈牙利(R1)
首都:1
部队总数:12
友军:罗马尼亚(G1)
首都:1
部队总数:20
敌军:苏军(Y1)
首都:3
部队总数:64
偷袭偷袭,把苏联的初始首都(X=12 Y=19)留到最后,先把另两个首都干掉。必要时候支援下两个友军。
LV3 VK6501(P)进化许可 1941.6
lv3 カール レッシャ(EP)进化许可 1941.07
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第19关:ロストフ 罗斯托夫战役
(发生时间:1941.9.10)(游戏回合:100)(完胜:50)
完胜→第18关 胜利→第20关 平局→第19关
己方:德国南方集团军群(B1)
首都:1
部队总数:64
敌军:苏联南方面军(R1)
首都:3
部队总数:64
友军:罗马尼亚(G1)
首都:1
部队总数:16
敌军:苏军(Y1)
首都:1
部队总数:64
本关的战术就是用少数部队拖住黄色的苏军(或红色的苏军),集中主力先消灭红色的苏军(或黄色的苏军)。建议先主攻黄色(只有一个首都,要用偷袭,攻城战时间似乎不是很够),剩下的红色用偷袭就行。
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第17关:モスクワ 4Pz 莫斯科会战
(发生时间:1941.10.2)(游戏回合:70)(完胜:45)
完胜→第36关 胜利→第21关 平局→第20关
己方:“中央”集团军群(B1)
首都:1
配置:13+3
部队总数:64
敌军:苏联预备队方面军(B2)
部队总数:8
友军:“中央”集团军群之坦克第2集团军,司令为グ—デリアン(古德里安)(R1)
部队总数:40
敌军:加里宁方面军(G1)
部队总数:40
敌军:布良斯克方面军(G2)
部队总数:40
敌军:苏联西方面军(Y1)
部队总数:64
有令人痛苦的T-34和kv-1,交给空军或则远程榴炮吧。完胜依旧要把苏联在后方的部队引诱出来后派空军偷袭。坐标为(X=18 Y=26)的地方是苏联预备队的老巢,用爆击机轰了。
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第18关:モスクワ 2Pz 莫斯科会战
(发生时间:1941.10.2)(游戏回合:70)(完胜:45)
完胜→第36关 胜利→第21关 平局→第20关
己方:德军(B1)
首都:1
配置:12+3
部队总数:64
敌军:苏联预备队方面军(B2)
部队总数:8
友军:德军(R1)
首都:1
部队总数:40
敌军:苏联加里宁方面军(G1)
首都:2
部队总数:40
敌军:苏联布良斯克方面军(G2)
首都:3
部队总数:40
敌军:苏联西方面军(Y1)
首都:2
部队总数:64
17关和18关的地图是一样的,不同的是我们所处的位置。战术和18关一样……
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第36关:ウラル 乌拉尔会战
(发生时间:1941.12.1)(游戏回合:80)(完胜:50)
完胜→第21关 胜利→第20关 平局→第20关
己方:德军(B1)
首都:2
部队总数:64
敌军:苏联西方面军(R1)
首都:3
部队总数:64
敌军:苏联乌拉尔方面军(R2)
首都:2
部队总数:64
敌军:苏联加里宁方面军(Y1)
首都:3
部队总数:32
敌军:苏联沃罗涅日方面军(Y2)
首都:1
部队总数:32
第一天一定要配置防空火力!首要攻击目标是苏联沃罗涅日方面军,其首都一定要占领!占领后一切就不难来,照样用偷袭。
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