人类未必比德莱尼强,关键看团队配置。目前版本4.3很多人往往跟的是10人团(随机团队本不算,那就是让新手熟悉副本的。)以目前的联盟方的种族比例来看,德莱尼只有可怜的9%,也就是说10个人里也不见得有一个。可是看看德莱尼的种族特长,全团1%的命中加成,也就是说对应10人团的话能达到7%(别忘了治疗不需要命中)。无论是固定团还是公会团,有个德莱尼的加成就意味着可以少堆1%的命中变成其他属性(比如急速、精通)。人类的精神相比起来就是渣。同样的PvP这个特长也有用,比如5v5竞技场,如果队伍是法系菜刀之类的话(目前也是相当受高端玩家喜欢的配置,虽然容错率小但是能够用最快的速度干掉对方。)天赋提供的加成累计也有5%,对于队伍的加成相当强大。人类的自利和徽章共cd,说穿了也不过就是能多带个饰品。如果在队伍里只有你一个德莱尼的话效果相当。德莱尼少的原因,主要是因为一个团队只要有一个德莱尼就可以保持1%命中的buff,多了没有意义。而且很多人习惯看面板数据自己弄装备而不是计算实际的数值和计算团buff,导致种族特长实际只有你自己身上的效果(命中如果溢出是没有意义的。)这也是原因之一。其实对于一个善于利用团队buff的指挥来说,有一个德莱尼在团队中是必需和必要的。
ps:德莱尼其实不丑,德莱尼女有几个形象是很萌的。
人类种族天赋加的那点精神太少了,对于现在的85和马上要开的90级来说,完全可以忽略!人类现在强的原因是“自利”这个特长!在PVP中很强势的一个技能,还有“外交”,在提升阵营声望的时候有帮助!但是即将开的5.0,取消了声望阵营里的各种附魔,但是还是会有坐骑什么的。
德国人 1%命中,对神木来说意义不大,对暗牧来说有一点作用,除非处在开荒团队中,德国人的天赋还是比较有用的!
但是目前的随机团队本的存在,也就不存在什么太纯粹的开荒队伍了!再加上属性重铸,种族天赋提供的那点精神真心没用!
如果你一定要挑种族,反而建议你考虑LM的狼人,1%暴击,和一个可控的疾跑,无论什么天赋,无论PVP还是PVE,都比较有用!
BL的话推荐巨魔,一个可控的小爆发。
亡灵 在5.0改版后,水下呼吸会变成攻击时有几率吸血,如果是PVP主暗牧或戒律的话,也可以考虑亡灵。
人类牧师有精神加成,还自带章,PVP的时候可以不用带徽记而增加一个饰品。
施法动作比较好看,声望有加成。德莱尼有什么?命中,牧师精神转命中,不缺命中,纳鲁的赐福,牧师本来就会自己加血。所以人类牧师厉害。
毕竟德莱尼较人类比起来算是一个新种族,玩的人少,而且考虑到形象问题,所以在这方面人类比德莱尼好点(德莱尼的蹄子。。。。)
不过在天赋方面,人类的天赋是1%精神加成,10%声望获取以及自带徽章,从这几方面来看,在PVE上基本不占优势,毕竟满级之后大家没事的都会去刷刷声望,最多就是快慢问题,1%的精神加成在MS看来也就神M比较有需求,不过,现在CTM都是2000+的精神,所以加成也就只有20到40之间,根本看不出效果,至于徽章,考虑到巨龙本BOSS技能,能用的也只有H4和老6,老6的震荡波冲过来,打到基本就残了,有和没有一样。而德莱尼的天赋是1%命中,3minCD的赐福,珠宝加工提高,暗抗(好吧,这点无视掉吧).PVE上,赐福是神技,别说MS能加血,这个技能有和没有一样,但是想想看,加到T上最少有4W的治疗量,现在MS哪个技能有这么多治疗量,而且无消耗,很多时候就能靠它来给T顶血。在考虑JLM和AM,这俩是基本无视精神的,而且惩击流JL还异常需要命中,所以PVE上,德莱尼完胜人类。
至于PVP,徽章的强大是不需要解释的,这样人类就可以带上其他两类徽章(提高血上限,法术爆击),但是德莱尼的徽章选择就比人类要小,所以仅仅这一点,PVP上人类强于德莱尼。
PS:本人纯PVE玩家,对PVP不是很了解,所以PVP点上考虑较少。。。。
因为德莱尼的 种族天赋对MS没什么用。1%命中和一个加血的天赋。
人类长得好看,天赋技能也强。
推荐练人类MS
PVE 德莱尼牧师较好 PVP 人类牧师较好 德莱尼牧师少主要是个人眼光不同而已
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