游戏提供了三种模式:生涯模式、时间模式和生存模式,关卡和玩法都一样,只是过关评价不相同而已。玩家一开始能进入生涯模式,从初级关开始一个一个完成,后两个模式需要用相应数量的金币开启,200个金币玩一次,金币可以在所有模式中成功过关来赢取。本作的关卡数量还是满足的,加上不同难度和模式的解锁,够大家玩一阵子了。
游戏的操作依靠触屏与重力,两者相结合,触摸屏幕的左右分别控制摩托的后退与前进,依靠重力感应来控制平衡,多试几次就能掌握好技巧。但尽管如果,某些很细微的地方如果玩家不能控制好的话,包括落地后的加速,起跳空翻的时机这种,即便是看起来很不起眼的波浪地形,处理不好也很容易挂掉。总之对手感的要求比较细。
本作之所以难,是因为虽然游戏的每个关卡看似简单,但却设计得很“阴险”,特技障碍一个接一个,不用多吓人的炸药、木头堆,光是一根木棍就能让你吐血好久。好不容易过了眼前的障碍,稍不留神又在接下来的障碍里嗝屁了,一根关卡重复N次是常有的事。开始的几关就已经小有难度,越到后面就越纠结,更重要的是玩家如果想追求高评价,不仅不可以有失败,而且必须在规定时间内到达终点,一气呵成跑完所有路程不能出错,这真的是巨大考验。
简单难度下只要多尝试几次拿到三星没多大压力,但是此后从中级开始,关卡长度和障碍的种类都增加不少,时间也掐得非常紧。感觉光是安全过关就已经是身心的磨砺,能够达成完美过关的估计只有触手和那些愿意在一个关卡重复数十次的毅力型选手吧。
游戏中还提供了另外两种高级摩托车供玩家选择,不过需要金币解锁。本作同样有内购,解锁所有需要用金钱开启的特定内容。越往后的关卡就越感觉这像是在自虐,各种位置巧妙的坑爹障碍物总是突然出现在眼前,无数次倒在同一个地方也会让你产生挫败感,不过相对的,当你熟练的利用小跳或翻转顺利通过这些难关,也会得到极大的成就感。本作优秀之处并不仅在于画面和音乐,而是对玩家操作技巧的考验与锻炼,这并不是一款休闲游戏,相反本作整个的游戏过程一点都不休闲也不轻松,高度的精神集中才能将关卡一次完成,适合挑战难度的技术流玩家。
游戏目前在App Store上售价0.99美元,iPad/iPhone通用版,价格比较厚道,不过因为游戏玩法和内容都与此前发售的《Moto X Challenge》相近,已经入手了后者的朋友可以选择性购买。第一次接触的朋友当做新游戏来玩还是不错的。
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