壁垒打法核心就是速大精灵,大概在第二周到第三周造出来,然后利用人马(不升级)+大精灵的组合无脑MF。壁垒前期有很强的MF能力,基本初期经济不会有太多压力。如果有闲钱可以升级人马,让英雄走更快
资源的优先级基本就是以前以出大精灵为主,前期除了木材,矿石和钱,什么资源都可以不捡。出了大精灵后,水晶,木材优先级最高,然后是矿石,宝石,然后是其他
出大精灵之前,尽量先利用半人马MF,快速造出木屋,再用木精灵MF
建筑顺序看地图的富裕程度。
富裕图,不要出内政厅什么的,直接出兵营类,顺序大概是木精灵,大精灵,飞马,树,独角,中间看情况出大本营和城堡。除了大精灵,其他都不要升级。木头有多可以出矮人的兵营,如果有必须要打的远程怪,可以考虑升级飞马去贴人脸。
一般的图,出到大精灵,就可以憋议会,憋国会了。顺序大概是木屋——大本营(这个时候一般就是第一周的最后一天了)——(没木材就先内政厅)——高级木屋——内政厅——城堡——议会——国会(内政厅,议会,城堡的顺序还是要根据地图的富裕程度看。壁垒一开始急缺木头,议会城堡有时一个都出不了,有时只能二选一,这个时候,只要你的经济可以维持每周大精灵的生产,就可以先城堡,否则还是先钱吧)。贫瘠的图,如果怪太强大,让英雄连出门都出不了,那就只能先内政厅了
魔法行基本就是万年1J行会,除非你非常需要失明之类的2级魔法,一般情况都可以不用升级,然后在出绿龙前升级成2J就行了。如果资源富裕,可以直接升级成2J,然后在出金龙之前升级成4J,而5J行会的资源前中期一般是不可能有的。
由于绿龙要大量水晶,所以,矿产营地最好趁早出,你出了国会,大精灵以后就可以出了。如果宝石有剩余,可以升级独角,不过壁垒的前期主力兵就大精灵,除非要和对面英雄打,一般可以不升级。
中期要做出4j塔和所有的兵营,当然除了高级龙崖,这个兵营造不起就不要造了。
在钱实在多,守城或最后大决战的时候,大矮人和高级树可以升级使用,其他时候都是不带在英雄身上的。
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