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闪蹲是什么教教我

2024-07-10 10:39:44 编辑:join 浏览量:535

闪蹲是什么教教我

其实很简单啦,瞄准目标,鼠标左右两键同时按(实际上是先按右键再按左键,只是时间间隔非常短——大约0.02s,这样可以保证每次都是开镜的瞬镜狙。如果两键真的同时按了,有时会因先碰到鼠标左键而打出盲狙,这样击准目标的概率就小了。所以要想提高瞬镜狙的命中率,必须中指先接触右键食指再按左键)就是疯狂无敌的瞬镜狙啦~! 比盲狙更快更准哦!!不说了,看我的精彩瞬镜狙表演吧!!~

小知识:提高AWP命中率的方法

每个CSer都有自己的AWP打法,有些人打的沉稳些 ,有些人打的疯狂些。在实战中有时会发现,你快速的闪狙却被一个蹲身瞄好了你的慢狙击毙,你一定会感到很郁闷吧~。其实这就关系到AWP命中率的问题,一个优秀的AWPer不是看他的AWP用的多么花哨,多么快,而是看他在实战中到底能击毙多少人。

所以,一个优秀的AWPer所经历的有:

远距离对抗AK/M4高手的考验(简单),远距离对抗AWP高手的考验(困难),

中距离对抗AK/M4高手的考验(困难),中距离对抗AWP高手的考验(困难),

近距离对抗AK/M4高手的考验(困难),近距离对抗AWP高手的考验(困难)。

可见,AWP是所有枪械中最费时间练习的。

为了提高AWP击毙敌人的速度和命中率,我们不光是练习,当然要讲究技巧。在实战中,我研究了不少AWP的打法,各有各的利与弊,CS中最高境界就是把弊端降为0,所以,CSer们一直寻找着减小自己弊端的方法。大家都知道用枪时快和准是成反比的,要想快就不会太准,要想准就不会太快。我们经常能发现,有时hp100的你正往一个隐蔽的角落逃跑,已经都进入那个角落了,却被一把AWP杀死,还不是被暴头,你感到非常郁闷,仔细一看,弹痕是在墙上的,按理应该算穿墙,也不会一枪就击毙啊~!你更郁闷~!其实这就是AWP高手甩枪有力度的结果。使用AWP一定要有力度,有力度的子弹使出来才会起到既快又准的效果。有力度的甩枪或压枪自然就是有速度的,因为在甩枪或压枪时,力度与速度成正比。在使用AWP时,有力度的子弹打出来会使敌人喷血死亡,而没有力度的一般不会导致喷血。实战中,AWP有力度的压枪可以无畏的对抗蹲身的AK/M4/AWP;有力度的甩枪可以放心的追杀正往隐蔽处逃跑的敌人。还有一点,在玩CS时,有力度的用枪可以提高玩游戏的兴奋度,让你发挥到最佳状态!!

还有在用瞬镜狙时,有时闪蹲的姿势是很有利的,可以打敌人个冷不妨,也可以起到防御攻击的作用,并且下蹲也起到压枪的作用,更提高了命中率。如敌人端着AK突然出现在你面前,你只要用一个闪蹲狙就可以轻松的将对方击毙,如果只是闪狙,命中率会小点,就算命中了,你的HP也所剩无几了;若敌人等着你出击,闪蹲狙也可以有效的击毙敌人。缺点:有一定概率命中敌人腿部,一枪不能毙命,而起身又需要时间,给敌人创造反击的机会。弥补方法:用雷切换AWP,如果是近距离一枪未完全命中敌人反而被敌人击毙,那么掉下来的雷有一定几率炸死敌人。

瞬镜狙终极打法:

不管是中近距离还是中远距离,当你发现敌人时,要在瞬间完成以下动作:

AWP先盲甩到敌人身体(一般敌人在对付AWP时是运动的)附近,再瞬间开镜压枪击毙敌人。若敌人是蹲身或离你非常近,直接下压瞬间开镜(有时不必开镜)击毙敌人。注:高手AWP都是用弹类切换的。

还有一种更高境界的瞬镜狙打法,命中率特别高,这需要相当高的枪法和意识。我给它定义为“瞬镜狙终极打法之预瞄打法”。如果你的瞬镜狙已经练到终极甩枪的地步,并且速度非常快的话,就可以开始练习这种打法了。下面我来详细介绍:

这种瞬镜狙适合中近距离闪身对抗敌人,命中率极高。闪身时是用雷切换AWP,但是当闪出来时要在瞬间完成以下动作:预瞄敌人的位置,开枪,开枪的同时换出手枪。也许大家会认为我说的这些动作很容易做出来的,没什么难度,但是想要做好这几个动作的连贯性并且准确无误的瞬间击毙敌人是要相当的功底的。下面我来分析这三个动作的连贯性该怎样掌握。

如果敌人是站身不移动,那么直接瞄准下压开枪并同时换出手枪;若敌人是站身跑动,就要一定幅度的甩枪然后下压开枪并同时换出手枪;若敌人是蹲身,下压幅度就要大点或采用闪蹲打法。这里要注意一下,压枪速度若非常快的话,在对抗跑动的敌人时根本不用甩枪直接瞄好下压枪口开枪就行了(这表现为击中跑动的敌人时,敌人上半身的周围血液喷溅,而不是在身上,这是压枪有力度的结果,同时也提高了速度)。不管怎样,这三个动作要做到同时进行,即闪出来时只听到一声枪声然后敌人就被击毙了,并且手上已拿着手枪,但这期间却完成了三个动作。如果敌人未被一枪击毙,这时就可用手上的手枪进行防御射击了。并且瞬镜狙开枪时要有力度,以提高速度(从敌人身上喷出的血液可以见证)。

这里我想谈一下“预瞄”,即预先瞄准。这是为贴着敌人的身体打做准备的,也就是要瞄准敌人身上任何一个致命的部位。在用AWP时如果枪口能贴着敌人的身体打,就会更加提高杀死敌人的速度,而且命中率相当高,能达到96%,毕竟是贴着敌人身体打的。

这种打法在中近距离对抗站身AWPer,站身不动或蹲身的AK/M4高手,跑动的AK/M4高手都有很好的效果。唯一不足的就是对抗蹲身等待你出来的AWPer,但事先你并不知道是AWPer,所以如果你出来未被一枪击毙的话,迅速用手上的手枪防御射击然后跑回掩体,等待下一次的对抗,当然要慎重考虑了,不必再用这种方法了,就用一般的枪法和他拼,或两个闪光弹一扔,过去操他吧!!

顺便提一下,为什么我要说这是一种高境界的瞬镜狙打法,需要相当高的枪法和意识,还要练到终极甩枪的地步,而且出枪速度非常快才可以练。我的考虑还是很全面的,如果这些都未达到的话,即便用了上述的打法,三个动作的连贯速度会很慢,很容易被对方击毙,特别是遇到AWPer,对方用普通枪法就可以轻松将你击毙;就算有了速度,而没练好瞬镜狙终极甩枪的话,遇到跑动的敌人预瞄这个环节就会出错,当然就打不准了,也就谈不上命中率。想了解更多的就看我的“瞬镜狙终极打法之预瞄打法”的精彩视频吧!!!

还有一点,在使用AWP时,不要力求暴头,预留准星位置要时刻停留在身体的前胸至腰部范围左右,如果敌人下蹲,稍微下压枪口就可直接命中;如果敌人跑动或跳跃,也方便向斜上方或斜下方或平行甩枪;对付阴人的敌人也可迅速作出反应,这些在大地图里可以亲身体会到。其实在实战中,所有枪械的预留准星位置都要放低一些,大概停留在前胸部位,这样可以保证敌人以任何状态突然出现时作出最直接的反应。如果敌人闪身出击,直接把准星向上推点同时开枪就可暴敌人的头,因为把准星向上推点就是敌人颈部的位置;如果敌人是蹲身,稍微下压开枪就可击毙敌人,甚至前几枪就可暴敌人的头,因为这时的准星停留位置正是敌人头部的位置;如果敌人跳跃出来,也方便甩枪击落敌人;在对付蹲身委琐的敌人时,准星就是指着敌人头部的。如果想自己体验下这些效果,可以一个人在de_dust2地图里试试看,把准星定位在前胸至腰部的范围内,经过掩体时,看看准星是不是停留在若敌人蹲在那里时大概头部的位置。

请问是 穿越火线 的 闪蹲 吗?

(*^__^*) 嘻嘻……

闪蹲好练的很,其技术要点就是W+蹲(蹲要快速的重复按),要练好闪蹲教你一招,你可以先在普通的地面蹲下,按前(W一直按着)的同时快速的重复按蹲,就有种小跳的感觉,这就是进生化沙漠BUG的关键,练好后,只要掌握的角度没问题是很容易进到BUG里的。

就是用最快的速度蹲下呀...

以最快的速度蹲下。

给.5了续.后然+T分O就.下!K是W哦R.键C就按RTC键L.连L.!按

标签:教教

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