上衣么...
天击必然首选`~不过紫时装都加天击...
然后我觉得是盾>自动集球>黄龙天空,精通不考虑
因为我是满黄龙,不加精通的...所以配合自身的加点选择技能才是...
如果有加精通的话,盾>精通>自动集球>40级以上大技
以上个人看法...
力法的话...不晓得硬直胸颜配合水银套是个什么感觉..
大众化的选择一般是
头,帽 回MP (蓝药充足的球法可以选择双知能,这里定义的球法是刷图时习惯以球为主要杀伤来源的人,并不特指某种方式的加点)
胸,颜 攻速
下着 HP(主PK,因为PK场里HP是按比例增加,MP则不变), MP(主刷图,保持供蓝)
腰 回避
鞋 移速
皮肤...随便吧...物理魔法对于PK来说其实差别不大...刷图则比较偏向物理
至于属性上面
属性详细介绍
力量
物理攻击力的参考属性(力增加,物理攻击力增加)
体力
物理防御力的参考属性(体力增加,物理防御力增加)
智力
魔法攻击力的参考属性(知能增加,魔法攻击力增加)
精神
魔法防御力的参考属性(精神力增加,魔法防御力增加)
物理攻击
物理攻击力增加,对敌人造成的物理伤害随之增加
物理防御
物理防御力增加,敌人对玩家造成的物理伤害随之减少
魔法攻击
魔法攻击力增加,对敌人造成的魔法伤害随之增加
魔法防御
魔法防御力增加,敌人对玩家造成的魔法伤害随之减少
地下城与勇士中有很多的属性,而这些属性在战斗中具体怎么体现,都是有公式可循的,以下就是一些属性在战斗中的具体体现:
防御力公式
防御力1000抵消10点伤害
体力10抵消2点伤害
属性防御关系
火属性抵抗値15火属性攻击10%减少
水属性抵抗値15水属性攻击10%减少
光属性抵抗値15光属性攻击10%减少
暗属性抵抗値15暗属性攻击10%减少
鬼剑士初始光抵抗-20初期附加光攻击多挨13%多
格斗家初始暗抵抗-20初期附加暗攻击多挨13%多
攻击力智能公式
实际物理攻击力=武器物理攻击力+(武器攻击力*(力*0.004))
实际魔法攻击力=武器魔法攻击力+(武器攻击力*(智能*0.004))
棍法可以选择释放速度的
矛法攻击速度
版主你好,加速度啊
标签:时装,DNF,力法