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为什么玩皇帝成长计划总没钱。。。。。而且刷后宫也没有钱。。。。。。。没过3年就死啦。。。。。

2024-07-08 07:55:19 编辑:join 浏览量:597

为什么玩皇帝成长计划总没钱。。。。。而且刷后宫也没有钱。。。。。。。没过3年就死啦。。。。。

1.任命清廉度高的官员.中央官员不需要换,只要换地方官(某某领兵,某某知府)我换了之后财政从-100多w就变成+4w了

2.市集不是越多越好,首先要治安和安定达到90以上这个只要建衙门和寺庙就可以了.一般来说每个建两个就成,然后再是建义仓,义仓可以增加国家人口,增加了人口再去建市集,经济发展就快了

3.调整税率,税率最好在15到25之间.15最稳定,25以上会引起百姓不满,30以上会全国造反.

4.民心决定生产力,增加民心可以通过任命廉洁官员,建造行宫,降低税率

如果国库已经亏空,可以减少士兵如卸甲归田,还有解雇民夫

注意,前期民夫不要招太多,够用就行了.还有就是要多多祭祀,要不然很容易出现灾难性天气还有瘟疫的\

ps:刷后宫是不会有钱的,但是国库的钱在增长是因为国家收支为正!你去收支表里看看你的收支是不是为负,如果为负就用我上面的方法把它变成正的吧~

吏部主要管理官员事务。

礼部主要管理外交事务。

兵部主要管理战争事务。

刑部主要管理律法事务。

户部主要管理民生事务。

后宫可以恢复快乐。

金龙殿可以恢复健康。

防止刺客暗杀,可以经常巡逻。

国库的钱虽然多,请计划使用。

早朝只能一大早进入。

你有一辈子时间来控制本游戏的主角。

清蒸比目鱼一点都不好吃。

炼丹以后建议先让太监试看看。

后宫名妃的出现,取决于你的RP。

每年进贡,都会进贡珍贵药材。

青炉房,可以用外国的贡品进行炼制。

紫辰殿,主要处理后宫事宜。

妃子怀孕一年后可以生产。

城市的级别,以人口和建筑数量决定。

治安低的时候,可以帮地方建设衙门。

安定低的时候,可以帮地方建设寺庙。

好的大将军,战争时候能够得到体现。

地方总兵的野心过高,可能会最后导致叛乱。

威望可以通过行宫与战争提升。

向太后请安,可以增加道德值。

体力值

当皇帝很累,别累坏自己。没体力时就去睡觉,或者去约炮(看当前是比较缺健康值还是快乐值而定)。最容易累到自己的地方在哪?当然是早朝。【新人切忌】在第一次早朝时不要把体力消耗到100以下!所以你宁可第一次早朝不要去,也不要因为上朝而累坏自己。在前期必做的事情就是外出打猎。越早的通过打猎把体力上限提升起来,你就能越早的进入爆发期。(爆发期属于进阶内容)

安全问题

当你开始跟其他国家交战时,你就需要经常进行【安全监视】匹夫一怒,流血五步。NPC是不怕什么死的,不过你死了就没得玩了。现在最容易出现的死亡节奏就是上述这四种。病死、伤心死、过劳死、暗杀。至于由于国家危难而带来的连锁反应,这就是我们第二部要说的内容。第二点,保持国家机器正常运转。一个皇帝自然离不开他的国家,如果国家的运转不顺利,就会从各种方面影响到皇帝。

壮丁是国家之根本。

地方建设保障地区稳定。

没钱?

不如提高一下

老百姓的税收吧!

但是先注意了!!!!

太高的税收

会让人民找麻烦的!

慎用

经常上朝,关心政事,一出灾难就要祭天,建东西要去丰收的那个省份建集市,发灾就去闹灾地建义仓。多进行贸易,少战争

等,多建市场

标签:没过,后宫,没钱

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