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魔兽世界邪dk输出手法

2024-07-06 05:49:33 编辑:join 浏览量:562

魔兽世界邪dk输出手法

最快回答那个。。。你说的哪个版本的邪DK,还非复制。首先现在暗打会直接上双病,还有,血打?生命分流?80版本的吧这是。

首先这个版本由于急速的收益不如暴击和精通高,所以没人堆急速,断档的情况是肯定会发生的。这个很正常。邪DK要想打高,主要在于两点,第一在于尽量提高黑暗突变的覆盖时间,第二在于高伤害疾病的保持。第一点的话就很明确了,在食尸鬼还没突变的情况下,能够使用缠绕的时候第一时间缠绕,叠满5层以后第一时间黑暗突变,在食尸鬼已经突变的情况下尽量节省符文能量,多打符文技能,除非能量溢出。 第二点,你需要tmw或者eventalertmod来监视你自己的BUFF,起手直接爆发上病,然后在你BUFF触发最多的时候(比如堕落十字军+双饰品)刷新一次疾病,然后用脓疮打击保证疾病不断,在这个基础上尽量打出更多的天灾打击来,另外,由于凋零的伤害要高于天灾打击,因此,应该卡CD凋零

我和你分享下我的输出手法吧

起手冰触和暗影打击 2个血打 天灾 缠绕 号角

只要丢起手的一个缠绕出DEBUFF 然后攒符文能量 出石像鬼 血打好了就用 疾病快消失的时候 用传染刷新(邪DK需要传染雕文 我想这个LZ应该知道的) 号角不断 然后又符文能量了就丢缠绕 如果疾病快到时间 而又没有鲜血符文的话 用生命分流制造一个出来 强化符文剑那个技能可以提供29点符文能量 同时会激活你所有雕文 建议在开YY的时候用 如果疾病快到时间 而生命分流CD的同时没有鲜血符文的话 也就用吧

以上纯属个人经验 非复制 希望可以帮到你

满意请采纳。

溃烂流

溃烂流是指针对邪恶DK这种靠疾病的职业的打法之一.

大部分的邪DK使用[爆发]来上疾病,而每分钟或每两分钟使用邪恶虫群的方式来补,

而脓疮仅用在每当两个技能CD时来弥补那30s的真空。

然而,当走溃烂流时,

你需要让你最牛X的两病在整场战斗中保持,为此你需要更多地使用脓疮打击(溃烂打击)

疾病与AP成比例,

你需要保证你的技能冷却,饰品,符文附魔,等等东西的效果重合以制造最大AP时刻。.某些情况下,值得丧失一些天灾打击去做出更多的脓疮打击来消耗你的符文。

双持冰

双持冰唯一的循环在于每分钟两次的抽取疾病,一次用邪恶符文暗打,一次用疾病爆发补病,除此之外没有固定的输出循环,采用优先级的形式输出。

(记住不要疾病抽取到CD就用,这会导致抽病与爆发的CD错开,使你耗费非常多的邪恶符文补病)

优先级:

冰打:当符能大于80或杀戮触发

收割:BOSS血量<=35%

凌风:[冰]或[死]符文即将溢出

凋零:凋零冷却完成,血疫大于10秒且有[邪]符文(此条仅限木桩站,若运动过于频繁直接无视此条)

湮灭:血疫大于10秒且可以用[邪符]配出湮灭

号角:当没啥事干时

凌风:当有独立的[冰]或[死]符时

冰打:符能小于80且无杀戮

AE:当目标小于4

卡CD凋零,无脑凌风,切目标暗打

AE:当目标大于4

双病传染,卡CD凋零,无脑凌风,当血疫小于5秒时重新传染

标签:dk,魔兽,手法

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