前排提示~胆小勿入!想当年听说CF闹鬼事件时,正是我在网吧通宵打幽灵模式的年代,当时到底经历了什么,大家且坐下来听我说一说吧。
据说啊,据说当时有个小孩在通宵打CF的时候突然不幸猝死,后来恰巧遇到CF系统崩溃了,导致后面出现了一系列匪夷所思的事。
事件一
当时只要你创建房间,一旦开始游戏,那么不管你一开始设置的是什么模式,它都是自动换成9回合的13街区生化模式~
当游戏开始后,整个房间竟然多出了13人,总共有29个人!哎呀妈呀,我写这文章都是全身发抖的,骗人是狗,不禁后背发凉,先让我抽根烟压压惊。
OK,继续~~~那些不知道从哪冒出来的13个多余的人都是观战模式,名字“带血”就是---复仇。当你玩到第九回合的时候,你会发现这个回合数竟然变成第一回合了。
事件二
大家都知道CF一个频道里面最多只能创建50个房,但是那时竟然突然间多出了20个,整整有70个房,不知道从哪冒出来的。
事件三
说完这个,我就不说了,大热天的我还穿两个衣服给大家写这个。那时只要你玩生化模式,不管是哪个地图,最后出来的总是13号街区,而且游戏中总会出现两个飞虎队和一个猎狐者,空格名字和笑脸等级。
他们在游戏中一言不发,犹如僵尸一样默默的按直线行走,你即使拿着RPK和加特林丢在他们面前都无动于衷。当时的这个生化模式玩起来真的够生化,太逼真了····
这么晚了,大家早点睡⺍
服务器的BUG问题。早期CF非常不完善,BUG满天飞。而且服务器也有很大的问题,当时北方大区的服务器到晚上因为玩家人数过多而崩溃,导致了服务器内频道爆满但没有一个房间。此外,所谓的13号地区,也只不过是当时的玩家网络延迟过大,或者ce修改了游戏文件使得他可以原地滑步,僵尸抓不了他。而所谓猝死截图,不过是早期的P图大佬开的玩笑。
就这些东西,因为CF早期游戏问题非常多,加上国内玩家对电脑普及率不高,大多还有信鬼神一说,而且最重要的是那个年代,人还算单纯,加上玩CF的年纪也不会超过30岁,都抱着一种“另可信其有,不可信其无”的无聊态度以讹传讹,就成为现在的“CF闹鬼事件”咯!
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