刺客作为DNF中暗夜使者的4个转职之一,有着极快的攻速和移速,职业本身需要通过合理搭配连招来积攒和使用连击点数打出最高伤害,是一个入门简单,但是精通较难,有着极高操作上限的职业。很多玩家可能还不清楚刺客这个职业的优劣势是什么?刺客应该怎么玩?下面小编就给大家带来了刺客的职业测评,希望可以帮到各位玩家。
职业优劣势分析:
【优点】
极高的机动性,自带大量三速,极高的连招自由度,主力技能包含大量的无敌,技能秒伤比较优秀,刺客算是非常优秀的CDR职业。目前由于异常流返点的机制使得攒点所需的强制和柔化要求大大降低
注:每一次收招后,异常流的结算dot都会将连击点按照迅影描述的X/60按照1比1的比例返还。
比如匕首流95技能后的那一次dot,就会直接返还60P,也就是6个豆而雷光后的第一次dot,会返还30P,第二次dot再返还30P
【缺点】
技能范围较小,单发百分比较低,爆发比较欠缺,精通难度较高,上下差距较大,
由于是抓取职业或多或少会被网络延迟影响,但是巴卡尔怪物普遍较大,除非延迟过高,疾风是不会出问题的,很多人空雷光只是单纯的因为自己的位置够不着怪,或者起身无敌(门将)
入坑建议:
①针对搬砖刮痧(大天御玩家):
有能力最好别大天御,虽然说刺客的多段频率整体较高,但是作为一个具有强力打击感和操作感的职业,在没有CD装的支持下,玩起来比较尴尬,而且搬砖也不算快。
②针对中配自强(巴卡妮回廊单刷玩家):
可以适当接触下精通类玩法,推荐纯空血练手,纯空血可以搭配较多CD装(流星追月/双音戒指),而且有极高的容错。条件较高的玩家可以进一步追求低血攻速,但是整体CD会长很多。
③针对团本扛把子(红10甚至更高打造玩家):
如果对自己的操作有信心,自定义更偏向出血,建议出血,因为职业包含大量无敌和位移,生存能力较高,并且攻速出血的CD更多,缠斗方面更有优势,由于异常返点的机制存在,实战3星雷光1星陨落以及风暴攒不上点的情况基本不会出现,相比之下低血攻速CD整体较长,而且在自定义多起来的情况下,生存能力会下降的很严重。
常见玩法心得
-刺客的技能直接释放时会少一个连击点数,强制中断后释放的技能命中敌人时可获得一个连击点数,因而刺客所有技能均需要柔化释放(包括中断平X)或提前攒连击点数。
-忍法:影分身技能堆到40后可以达成0CD,可无限释放用于躲避大部分怪物机制。
-剑刃风暴收招瞬间可柔化使用旋舞斩防止角色浮空并衔接其他地面技能。角色在空中使用弧光闪落地并使用终结追击可直接柔化使用地面技能。
-角色在地面释放乱空杀、月影突袭、旋刃、螺旋穿刺、剑刃风暴、幻灭瞬杀、弧光闪、疾驰等技能时可直接柔滑空跃并衔接空中技能,在释放月轮舞终结攻击与上述技能时可直接柔滑侧步。
-侧步使用过程中可以使用普通攻击后释放空中技能。幻灭瞬杀收招后不能立刻柔化,否则会导致收招伤害丢失。
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