GM是以分析内存变动情况来查找目标的,所以你必须在目标的数值有所变动时以GM来分析它。举个例子:例如我们玩红色警报,刚开始有5000金钱,现在我们开始进行修改:步骤一:通过热键(如“Ctrl+F12”)呼出GM(如图1),在“资料搜寻”栏的“搜寻目标”框中输入目前的金钱数“5000”(你还可以输入十六进制数、文字、数字列、范围列、低阶搜寻符号),然后按下“搜寻”(或直接回车),GM就会开始分析,并把可能的内存地址数告诉你。然后我们按“回到游戏”按键返回游戏。步骤二:回到游戏后花点钱,如买飞机花掉638单位金钱,此时金钱数应为4362,再以热键呼叫GM,仍然在“搜寻目标”框中输入目前的金钱数“4362”,按下“搜寻”,此时GM告诉你的内存地址个数应该会少很多了。如果还是太多,请使游戏中的金钱再次变动,并重复步骤二直到只有3个以下的可能内存地址为止。步骤三:经由多次搜寻,内存地址位置会逐渐明确,只要最后结果数目为“1”时,即表示所需的地址找到了。这个时候,你只要在找到的地址上双击鼠标左键,就会出现“Setting”窗口,依照你的需求输入数据即可。此时你还可以使用“自动锁定”锁定数值。(当然,你也可以单击鼠标右键,这时会出现一选择菜单,你可以选“加入一个地址”,也可以选“加入多个地址”,加入到“地址表格”窗口进行编辑,这就看你的具体情况了)。特别需要注意的是“用热键改变”这个选项,它是在众多游戏修改工具中独一无二的功能,如果你调用了这个功能,你只要按键盘的“+”键目标数值就会增加1,按“-”键数值就减1,按“*”键就会自动锁定当前数值。因此只要我们找准金钱所在内存地址并加以锁定,那就会有花不完的金钱了。
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